C++学习重点分析
一、#include “filename.h”和#include 的区别
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件
#include 是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件
二、头文件的作用
加强安全检测
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式
三、* , &修饰符的位置
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名
四、if语句
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。
整形变量必须要有类型相同的值进行比较
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较
五、const和#define的比较
const有数据类型,#define没有数据类型
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试
在类中定义常量有两种方式
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值;
2、 用枚举代替const常量。
六、C++函数中值的传递方式
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference)
void fun(char c) //pass by value
void fun(char *str) //pass by pointer
void fun(char &str) //pass by reference
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回
Char *func(void)
{
char str[]=”Hello Word”;
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉
return str;
}
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放
八、一个内存拷贝函数的实现体
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size)
{
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL));
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom;
while (size-- >0)
pbTo++ = pbForm++;
return pvTo;
}
九、内存的分配方式
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。
十、内存分配的注意事项
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL
不能修改指向常量的指针数据
十一、内容复制与比较
//数组……
char a[]=”Hello Word!”;
char b[10];
strcpy(b,a);
if (strcmp(a,b)==0)
{}
//指针……
char a[]=”Hello Word!”;
char *p;
p=new char[strlen(a)+1];
strcpy(p,a);
if (strcmp(p,a)==0)
{}
十二、sizeof的问题
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节
char a[]=”Hello World!”
char *p=a;
count<
count<
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4
void fun(char a[1000])
{
count<
}
十三、关于指针
1、 指针创建时必须被初始化
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL
3、 指针的长度都为4字节
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如
char *p=new char[100];
strcpy(p,”Hello World”);
delete []p; //注意前面的[]号
p=NULL;
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。
如:
char *p=new char[5];
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大
delete []p; //注意前面的[]号
p=NULL;
十四、关于malloc/free 和new /delete
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰
l 两者都必须要成对使用
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理
十五、C++的特性
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数;
Const和Virtual:只可用于类的成员函数;
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数
函数名相同;
参数相同;
基类函数必须有Virtual关键字;
不同的范围(派生类和基类)。
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如:
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a);
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体;
十六、extern“C”有什么作用?
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。
十七、构造函数与析构函数
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数;
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。
#include
class Base
{
public:
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; }
};
class Derived : public Base
{
public:
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; }
};
void main(void)
{
Base * pB = new Derived; // upcast
delete pB;
}
输出结果为:
~Derived
~Base
如果析构函数不为虚,那么输出结果为
~Base
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用
仿止该头文件被重复引用
一、#include “filename.h”和#include 的区别
#include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件
#include 是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件
二、头文件的作用
加强安全检测
通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式
三、* , &修饰符的位置
对于*和&修饰符,为了避免误解,最好将修饰符紧靠变量名
四、if语句
不要将布尔变量与任何值进行比较,那会很容易出错的。
整形变量必须要有类型相同的值进行比较
浮点变量最好少比点,就算要比也要有值进行限制
指针变量要和NULL进行比较,不要和布尔型和整形比较
五、const和#define的比较
const有数据类型,#define没有数据类型
个别编译器中const可以进行调试,#define不可以进行调试
在类中定义常量有两种方式
1、 在类在声明常量,但不赋值,在构造函数初始化表中进行赋值;
2、 用枚举代替const常量。
六、C++函数中值的传递方式
有三种方式:值传递(Pass by value)、指针传递(Pass by pointer)、引用传递(Pass by reference)
void fun(char c) //pass by value
void fun(char *str) //pass by pointer
void fun(char &str) //pass by reference
如果输入参数是以值传递的话,最好使用引用传递代替,因为引用传递省去了临时对象的构造和析构
函数的类型不能省略,就算没有也要加个void
七、函数体中的指针或引用常量不能被返回
Char *func(void)
{
char str[]=”Hello Word”;
//这个是不能被返回的,因为str是个指定变量,不是一般的值,函数结束后会被注销掉
return str;
}
函数体内的指针变量并不会随着函数的消亡而自动释放
八、一个内存拷贝函数的实现体
void *memcpy(void *pvTo,const void *pvFrom,size_t size)
{
assert((pvTo!=NULL)&&(pvFrom!=NULL));
byte *pbTo=(byte*)pvTo; //防止地址被改变
byte *pbFrom=(byte*)pvFrom;
while (size-- >0)
pbTo++ = pbForm++;
return pvTo;
}
九、内存的分配方式
分配方式有三种,请记住,说不定那天去面试的时候就会有人问你这问题
1、 静态存储区,是在程序编译时就已经分配好的,在整个运行期间都存在,如全局变量、常量。
2、 栈上分配,函数内的局部变量就是从这分配的,但分配的内存容易有限。
3、 堆上分配,也称动态分配,如我们用new,malloc分配内存,用delete,free来释放的内存。
十、内存分配的注意事项
用new或malloc分配内存时,必须要对此指针赋初值。
用delete 或free释放内存后,必须要将指针指向NULL
不能修改指向常量的指针数据
十一、内容复制与比较
//数组……
char a[]=”Hello Word!”;
char b[10];
strcpy(b,a);
if (strcmp(a,b)==0)
{}
//指针……
char a[]=”Hello Word!”;
char *p;
p=new char[strlen(a)+1];
strcpy(p,a);
if (strcmp(p,a)==0)
{}
十二、sizeof的问题
记住一点,C++无法知道指针所指对象的大小,指针的大小永远为4字节
char a[]=”Hello World!”
char *p=a;
count<
count<
而且,在函数中,数组参数退化为指针,所以下面的内容永远输出为4
void fun(char a[1000])
{
count<
}
十三、关于指针
1、 指针创建时必须被初始化
2、 指针在free 或delete后必须置为NULL
3、 指针的长度都为4字节
4、释放内存时,如果是数组指针,必须要释放掉所有的内存,如
char *p=new char[100];
strcpy(p,”Hello World”);
delete []p; //注意前面的[]号
p=NULL;
5、数组指针的内容不能超过数组指针的最大容易。
如:
char *p=new char[5];
strcpy(p,”Hello World”); //报错 目标容易不够大
delete []p; //注意前面的[]号
p=NULL;
十四、关于malloc/free 和new /delete
l malloc/free 是C/C+的内存分配符,new /delete是C++的内存分配符。
l 注意:malloc/free是库函数,new/delete是运算符
l malloc/free不能执行构造函数与析构函数,而new/delete可以
l new/delete不能在C上运行,所以malloc/free不能被淘汰
l 两者都必须要成对使用
l C++中可以使用_set_new_hander函数来定义内存分配异常的处理
十五、C++的特性
C++新增加有重载(overload),内联(inline),Const,Virtual四种机制
重载和内联:即可用于全局函数,也可用于类的成员函数;
Const和Virtual:只可用于类的成员函数;
重载:在同一类中,函数名相同的函数。由不同的参数决定调用那个函数。函数可要不可要Virtual关键字。和全局函数同名的函数不叫重载。如果在类中调用同名的全局函数,必须用全局引用符号::引用。
覆盖是指派生类函数覆盖基类函数
函数名相同;
参数相同;
基类函数必须有Virtual关键字;
不同的范围(派生类和基类)。
隐藏是指派生类屏蔽了基类的同名函数相同
1、 函数名相同,但参数不同,此时不论基类有无Virtual关键字,基类函数将被隐藏。
2、 函数名相同,参数也相同,但基类无Virtual关键字(有就是覆盖),基类函数将被隐藏。
内联:inline关键字必须与定义体放在一起,而不是单单放在声明中。
Const:const是constant的缩写,“恒定不变”的意思。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。
1、 参数做输入用的指针型参数,加上const可防止被意外改动。
2、 按值引用的用户类型做输入参数时,最好将按值传递的改为引用传递,并加上const关键字,目的是为了提高效率。数据类型为内部类型的就没必要做这件事情;如:
将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。
而void func(int a)就没必要改成void func(const int &a);
3、 给返回值为指针类型的函数加上const,会使函数返回值不能被修改,赋给的变量也只能是const型变量。如:函数const char*GetString(void); char *str=GetString()将会出错。而const char *str=GetString()将是正确的。
4、 Const成员函数是指此函数体内只能调用Const成员变量,提高程序的键壮性。如声明函数 int GetCount(void) const;此函数体内就只能调用Const成员变量。
Virtual:虚函数:派生类可以覆盖掉的函数,纯虚函数:只是个空函数,没有函数实现体;
十六、extern“C”有什么作用?
Extern “C”是由C++提供的一个连接交换指定符号,用于告诉C++这段代码是C函数。这是因为C++编译后库中函数名会变得很长,与C生成的不一致,造成C++不能直接调用C函数,加上extren “c”后,C++就能直接调用C函数了。
Extern “C”主要使用正规DLL函数的引用和导出 和 在C++包含C函数或C头文件时使用。使用时在前面加上extern “c” 关键字即可。
十七、构造函数与析构函数
派生类的构造函数应在初始化表里调用基类的构造函数;
派生类和基类的析构函数应加Virtual关键字。
不要小看构造函数和析构函数,其实编起来还是不容易。
#include
class Base
{
public:
virtual ~Base() { cout<< "~Base" << endl ; }
};
class Derived : public Base
{
public:
virtual ~Derived() { cout<< "~Derived" << endl ; }
};
void main(void)
{
Base * pB = new Derived; // upcast
delete pB;
}
输出结果为:
~Derived
~Base
如果析构函数不为虚,那么输出结果为
~Base
十八、#IFNDEF/#DEFINE/#ENDIF有什么作用
仿止该头文件被重复引用
一、全心投入工作(work harder at what you do):当你工作时,一定要全心投入,不要浪费时间,不要把工作场所当成社交场合。光这个秘诀,如果你能长期实践,就能使你的生产力加倍。
二、工作步调快(work faster):养成一种紧迫感,一次专心做一件事,并且用最快的速度完成,之后,立刻进入下一件工作。养成这习惯后,你会惊讶地发现,一天所能完成的工作量居然是如此地惊人。
三、专注于高附加值的工作(work on higher-value activities):你要记住工作时数的多寡不见得与工作成果成正比。精明的老板或是上司关心的是你的工作数量及工作品质,工作时数并非重点。因此聪明的员工,会想办法找出对达成工作目标及绩效标准有帮助的活动,然后投入最多时间与心力在这些事情上面。投入的时间愈多,每分钟的生产力就愈高,工作绩效也就提高,自然赢得老板及上司的赏识与重用,加薪与升迁在望。
四、熟练工作(do things you are better at):你找出最有价值的工作项目后,接着要想办法,通过不断学习、应用、练习,熟练所有工作流程与技巧,累积工作经验(一句话解决KNOW HOW的问题)。你的工作愈纯熟,工作所需的时间就愈短;你的技能愈熟练,生产力就提升得愈快。
五、集中处理(bunch your tasks):一个有技巧的工作人,会把许多性质相近的工作或是活动,例如,收发E-MAIL、写信、填写工作报表、填写备忘录等等,集中在同一个时段来处理,这样会比一件一件分开在不同时段处理,节省一半以上的时间,同时也能提高效率与效能。
六、简化工作(simplify your work):尽量简化工作流程,将许多分开的工作步骤加以整合,变成单一任务,以减少工作的复杂度,另外,运用授权或是外包的方式,避免把时间花费在低价值的工作上。
七、比别人工作时间长一些(work longer hours):早一点起床,早点去上班,避开交通高峰;中午晚一点出去用餐,继续工作,避开排队用餐的人潮;晚上稍微留晚一些,直到交通高峰时间已过,再下班回家。如此一天可以比一般人多出2至3个小时的工作时间,而且不会影响正常的生活步调。善用这些多出来的时间,可以使你的生产力加倍,进而使你的收入加倍。一个成功的人,通常是一个行动派的人,一旦懂得提升生产力的方法,就会将这7个小秘诀,默记在心,不断地应用、练习,直到成为工作、生活的习惯为止。只要养成这个习惯,你的生产力一定会提高,收入也会加倍。
1、敢于决断——克服犹豫不定的习性很多人之所以一事无成,最大的毛病就是缺乏敢于决断的手段,总是左顾右盼、思前想后,从而错失成功的最佳时机。成大事者在看到事情的成功可能性到来时,敢于做出重大决断,因此取得先机。
2、挑战弱点——彻底改变自己的缺陷人人都有弱点,不能成大事者总是固守自己的弱点,一生都不会发生重大转变;能成大事者总是善于从自己的弱点上开刀,去把自己变成一个能力超强的人。一个连自己的缺陷都不能纠正的人,只能是失败者!
3、突破困境——从失败中撮成功的资本人生总要面临各种困境的挑战,甚至可以说困境就是“鬼门关”。一般人会在困境面前浑身发抖,而成大事者则能把困境变为成功的有力跳板。
4、抓住机遇——善于选择、善于创造机遇就是人生最大的财富。有些人浪费机遇轻而易举,所以一个个有巨大潜力的机遇都悄然溜跑,成大事都是绝对不允许溜走,并且能纵身扑向机遇。
5、发挥强项——做自己最擅长的事情一个能力极弱的人肯定难以打开人生局面,他必定是人生舞台上重量级选手的牺牲品;成大事者关于在自己要做的事情上,充分施展才智,一步一步地拓宽成功之路。
6、调整心态——切忌让情绪伤害自己心态消极的人,无论如何都挑不起生活和重担,因为他们无法直面一个个人生挫折,成大事者则关于高速心态,即使在毫无希望时,也能看到一线成功的亮光。
7、立即行动——只说不做,徒劳无益一次行动胜过百遍心想。有些人是“语言的巨人,行动的矮子”,所以看不到更为实际现实的事情在他身上发生;成大事者是每天都靠行动来落实自己的人生计划的。
8、善于交往——巧妙利用人力资源一个人不懂得交往,必然会推动人际关系的力量。成大事者的特点之一是:善于靠借力、借热去营造成功的局势,从而能把一件件难以办成的事办成,实现自己人生的规划。
9、重新规划——站到更高的起点上人生是一个过程,成功也是一个过程。你如果满足于小成功,就会推动大成功。成大事者懂得从小到大的艰辛过程,所以在实现了一个个小成功之后,能继续拆开下一个人生的“密封袋”。
可以讲任何一种手段,都可以导致一种结果,但这个结果是不是最佳的结果,恐怕就很难说了。成大事者总是关于选择最佳的手段,达到最完善的结果,这就是非一般人所能做到的。因此在成功之路上,你要想成大事,首先要解决的问题就是:你的手段对你推动成功的计划是否立竿见影
二、工作步调快(work faster):养成一种紧迫感,一次专心做一件事,并且用最快的速度完成,之后,立刻进入下一件工作。养成这习惯后,你会惊讶地发现,一天所能完成的工作量居然是如此地惊人。
三、专注于高附加值的工作(work on higher-value activities):你要记住工作时数的多寡不见得与工作成果成正比。精明的老板或是上司关心的是你的工作数量及工作品质,工作时数并非重点。因此聪明的员工,会想办法找出对达成工作目标及绩效标准有帮助的活动,然后投入最多时间与心力在这些事情上面。投入的时间愈多,每分钟的生产力就愈高,工作绩效也就提高,自然赢得老板及上司的赏识与重用,加薪与升迁在望。
四、熟练工作(do things you are better at):你找出最有价值的工作项目后,接着要想办法,通过不断学习、应用、练习,熟练所有工作流程与技巧,累积工作经验(一句话解决KNOW HOW的问题)。你的工作愈纯熟,工作所需的时间就愈短;你的技能愈熟练,生产力就提升得愈快。
五、集中处理(bunch your tasks):一个有技巧的工作人,会把许多性质相近的工作或是活动,例如,收发E-MAIL、写信、填写工作报表、填写备忘录等等,集中在同一个时段来处理,这样会比一件一件分开在不同时段处理,节省一半以上的时间,同时也能提高效率与效能。
六、简化工作(simplify your work):尽量简化工作流程,将许多分开的工作步骤加以整合,变成单一任务,以减少工作的复杂度,另外,运用授权或是外包的方式,避免把时间花费在低价值的工作上。
七、比别人工作时间长一些(work longer hours):早一点起床,早点去上班,避开交通高峰;中午晚一点出去用餐,继续工作,避开排队用餐的人潮;晚上稍微留晚一些,直到交通高峰时间已过,再下班回家。如此一天可以比一般人多出2至3个小时的工作时间,而且不会影响正常的生活步调。善用这些多出来的时间,可以使你的生产力加倍,进而使你的收入加倍。一个成功的人,通常是一个行动派的人,一旦懂得提升生产力的方法,就会将这7个小秘诀,默记在心,不断地应用、练习,直到成为工作、生活的习惯为止。只要养成这个习惯,你的生产力一定会提高,收入也会加倍。
1、敢于决断——克服犹豫不定的习性很多人之所以一事无成,最大的毛病就是缺乏敢于决断的手段,总是左顾右盼、思前想后,从而错失成功的最佳时机。成大事者在看到事情的成功可能性到来时,敢于做出重大决断,因此取得先机。
2、挑战弱点——彻底改变自己的缺陷人人都有弱点,不能成大事者总是固守自己的弱点,一生都不会发生重大转变;能成大事者总是善于从自己的弱点上开刀,去把自己变成一个能力超强的人。一个连自己的缺陷都不能纠正的人,只能是失败者!
3、突破困境——从失败中撮成功的资本人生总要面临各种困境的挑战,甚至可以说困境就是“鬼门关”。一般人会在困境面前浑身发抖,而成大事者则能把困境变为成功的有力跳板。
4、抓住机遇——善于选择、善于创造机遇就是人生最大的财富。有些人浪费机遇轻而易举,所以一个个有巨大潜力的机遇都悄然溜跑,成大事都是绝对不允许溜走,并且能纵身扑向机遇。
5、发挥强项——做自己最擅长的事情一个能力极弱的人肯定难以打开人生局面,他必定是人生舞台上重量级选手的牺牲品;成大事者关于在自己要做的事情上,充分施展才智,一步一步地拓宽成功之路。
6、调整心态——切忌让情绪伤害自己心态消极的人,无论如何都挑不起生活和重担,因为他们无法直面一个个人生挫折,成大事者则关于高速心态,即使在毫无希望时,也能看到一线成功的亮光。
7、立即行动——只说不做,徒劳无益一次行动胜过百遍心想。有些人是“语言的巨人,行动的矮子”,所以看不到更为实际现实的事情在他身上发生;成大事者是每天都靠行动来落实自己的人生计划的。
8、善于交往——巧妙利用人力资源一个人不懂得交往,必然会推动人际关系的力量。成大事者的特点之一是:善于靠借力、借热去营造成功的局势,从而能把一件件难以办成的事办成,实现自己人生的规划。
9、重新规划——站到更高的起点上人生是一个过程,成功也是一个过程。你如果满足于小成功,就会推动大成功。成大事者懂得从小到大的艰辛过程,所以在实现了一个个小成功之后,能继续拆开下一个人生的“密封袋”。
可以讲任何一种手段,都可以导致一种结果,但这个结果是不是最佳的结果,恐怕就很难说了。成大事者总是关于选择最佳的手段,达到最完善的结果,这就是非一般人所能做到的。因此在成功之路上,你要想成大事,首先要解决的问题就是:你的手段对你推动成功的计划是否立竿见影
一位软件工程师的6年总结 ( 转载)
(声明:欢迎转载,请保证文章的完整性)
“又是一年毕业时”,看到一批批学子离开人生的象牙塔,走上各自的工作岗位;想想自己也曾经意气风发、踌躇满志,不觉感叹万千……本文是自己工作6年的经历沉淀或者经验提炼,希望对所有的软件工程师们有所帮助,早日实现自己的人生目标。本文主要是关于软件开发人员如何提高自己的软件专业技术方面的具体建议,前面几点旨在确定大的方向,算是废话吧。
谨以此文献给那个自己为你奉献3年青春与激情的开发团队。还有团队成员:PPL、YT、YK 、TYF、LGL、CHL、CDY、CB、DPD。
1、 分享第一条经验:“学历代表过去、能力代表现在、学习力代表未来。”其实这是一个来自国外教育领域的一个研究结果。相信工作过几年、十几年的朋友对这个道理有些体会吧。但我相信这一点也很重要:“重要的道理明白太晚将抱憾终生!”所以放在每一条,让刚刚毕业的朋友们早点看到哈!
2、 一定要确定自己的发展方向,并为此目的制定可行的计划。不要说什么,“我刚毕业,还不知道将来可能做什么?”,“跟着感觉走,先做做看”。因为,这样的观点会通过你的潜意识去暗示你的行为无所事事、碌碌无为。一直做技术,将来成为专家级人物?向管理方向走,成为职业经理人?先熟悉行业和领域,将来自立门户?还是先在行业里面混混,过几年转行做点别的?这很重要,它将决定你近几年、十年内“做什么事情才是在做正确的事情!”。
3、 软件开发团队中,技术不是万能的,但没有技术是万万不能的!在技术型团队中,技术与人品同等重要,当然长相也比较重要哈,尤其在MM比较多的团队中。在软件项目团队中,技术水平是受人重视和尊重的重要砝码。无论你是做管理、系统分析、设计、编码,还是产品管理、测试、文档、实施、维护,多少你都要有技术基础。算我孤陋寡闻,我还真没有亲眼看到过一个外行带领一个软件开发团队成功地完成过软件开发项目,哪怕就一个,也没有看到。倒是曾经看到过一个“高学历的牛人”(非技术型)带一堆人做完过一个项目,项目交付的第二天,项目组成员扔下一句“再也受不了啦!”四分五裂、各奔东西。那个项目的“成功度”大家可想而知了。
4、 详细制定自己软件开发专业知识学习计划,并注意及时修正和调整(软件开发技术变化实在太快)。请牢记:“如果一个软件开发人员在1、2年内都没有更新过自己的知识,那么,其实他已经不再属于这个行业了。”不要告诉自己没有时间。来自时间管理领域的著名的“三八原则”告诫我们:另外的那8小时如何使用将决定你的人生成败!本人自毕业以来,平均每天实际学习时间超过2小时。
5、 书籍是人类进步的阶梯,对软件开发人员尤其如此。书籍是学习知识的最有效途径,不要过多地指望在工作中能遇到“世外高人”,并不厌其烦地教你。对于花钱买书,我个人经验是:千万别买国内那帮人出的书!我买的那些家伙出的书,!00%全部后悔了,无一本例外。更气愤的是,这些书在二手市场的地摊上都很难卖掉。“拥有书籍并不表示拥有知识;拥有知识并不表示拥有技能;拥有技能并不表示拥有文化;拥有文化并不表示拥有智慧。”只有将书本变成的自己智慧,才算是真正拥有了它。
6、 不要仅局限于对某项技术的表面使用上,哪怕你只是偶尔用一、二次。“对任何事物不究就里”是任何行业的工程师所不应该具备的素质。开发Windows应用程序,看看Windows程序的设计、加载、执行原理,分析一下PE文件格式,试试用SDK开发从头开发一个Windows应用程序;用VC++、Delphi、Java、.Net开发应用程序,花时间去研究一下MFC、VCL、J2EE、.Net它们框架设计或者源码;除了会用J2EE、JBoss、Spring、Hibernate等等优秀的开源产品或者框架,抽空看看大师们是如何抽象、分析、设计和实现那些类似问题的通用解决方案的。试着这样做做,你以后的工作将会少遇到一些让你不明就里、一头雾水的问题,因为,很多东西你“知其然且知其所以然”!
7、 在一种语言上编程,但别为其束缚了思想。“代码大全”中说:“深入一门语言编程,不要浮于表面”。深入一门语言开发还远远不足,任何编程语言的存在都有其自身的理由,所以也没有哪门语言是“包治百病”的“灵丹妙药”。编程语言对开发人员解决具体问题的思路和方式的影响与束缚的例子俯拾皆是。我的经验是:用面对对象工具开发某些关键模块时,为什么不可以借鉴C、C51、汇编的模块化封装方式?用传统的桌面开发工具(目前主要有VC++、Delphi)进行系统体统结构设计时,为什么不可以参考来自Java社区的IoC、AOP设计思想,甚至借鉴像Spring、Hibernate、JBoss等等优秀的开源框架?在进行类似于实时通信、数据采集等功能的设计、实现时,为什么不可以引用来自实时系统、嵌入式系统的优秀的体系框架与模式?为什么一切都必须以个人、团队在当然开发语言上的传统或者经验来解决问题???“他山之石、可以攻玉”。
8、 养成总结与反思的习惯,并有意识地提炼日常工作成果,形成自己的个人源码库、解决某类问题的通用系统体系结构、甚至进化为框架。众所周知,对软件开发人员而言,有、无经验的一个显著区别是:无经验者完成任何任务时都从头开始,而有经验者往往通过重组自己的可复用模块、类库来解决问题(其实这个结论不应该被局限在软件开发领域、可以延伸到很多方面)。这并不是说,所有可复用的东西都必须自己实现,别人成熟的通过测试的成果也可以收集、整理、集成到自己的知识库中。但是,最好还是自己实现,这样没有知识产权、版权等问题,关键是自己实现后能真正掌握这个知识点,拥有这个技能。
9、 理论与实践并重,内外双修。工程师的内涵是:以工程师的眼光观察、分析事物和世界。一个合格的软件工程师,是真正理解了软件产品的本质及软件产品研发的思想精髓的人(个人观点、欢迎探讨)。掌握软件开发语言、应用语言工具解决工作中的具体问题、完成目标任务是软件工程师的主要工作,但从软件工程师这个角度来看,这只是外在的东西,并非重要的、本质的工作。学习、掌握软件产品开发理论知识、软件开发方法论,并在实践中理解、应用软件产品的分析、设计、实现思想来解决具体的软件产品研发问题,才是真正的软件工程师的工作。站在成熟理论与可靠方法论的高度思考、分析、解决问题,并在具体实践中验证和修正这些思想与方式,最终形成自己的理论体系和实用方法论。
10、心态有多开放,视野就有多开阔。不要抱着自己的技术和成果,等到它们都已经过时变成垃圾了,才拿出来丢人现眼。请及时发布自己的研究成果:开发的产品、有创意的设计或代码,公布出来让大家交流或者使用,你的成果才有进化和升华的机会。想想自己2000年间开发的那些Windows系统工具,5、6年之后的今天,还是那个样子,今天流行的好多Windows系统工具都比自己的晚,但进化得很好,且有那么多用户在使用。并且,不要保守自己的技术和思想,尽可能地与人交流与分享,或者传授给开发团队的成员。“与人交换苹果之后,每个人还是只有一个苹果;但交换思想之后,每个人都拥有两种思想”,道理大家都懂,但有多少人真正能做到呢?
11、尽量参加开源项目的开发、或者与朋友共同研制一些自己的产品,千万不要因为没有钱赚而不做。网络早已不再只是“虚拟世界”,网上有很多的开源项目、合作开发项目、外包项目,这都是涉猎工作以外的知识的绝好机会,并且能够结识更广的人缘。不要因为工作是做ERP,就不去学习和了解嵌入式、实时、通信、网络等方面的技术,反过来也是一样。如果当他别人拿着合同找你合作,你却这也不会,那也不熟时,你将后悔莫及。
12、书到用时方恨少,不要将自己的知识面仅仅局限于技术方面。诺贝尔经济学奖得主西蒙教授的研究结果表明: “对于一个有一定基础的人来说,他只要真正肯下功夫,在6个月内就可以掌握任何一门学问。”教育心理学界为感谢西蒙教授的研究成果,故命名为西蒙学习法。可见,掌握一门陌生的学问远远没有想想的那么高难、深奥。多方吸取、广泛涉猎。极力夯实自己的影响圈、尽量扩大自己的关注圈。财务、经济、税务、管理等等知识,有空花时间看看,韬光养晦、未雨绸缪。
13、本文的总结与反思:
A:不要去做技术上的高手,除非你的目标如此。虽然本文是关于提高软件开发知识的建议,做技术的高手是我一向都不赞同的。你可以提高自己的专业知识,但能胜任工作即止。
B:提高软件知识和技术只是问题的表面,本质是要提高自己认识问题、分析问题、解决问题的思想高度。软件专业知识的很多方法和原理,可以很容易地延伸、应用到生活的其它方面。
C:在能胜任工作的基础上,立即去涉猎其它领域的专业知识,丰富自己的知识体系、提高自己的综合素质,尤其是那些目标不在技术方面的朋友。
(声明:欢迎转载,请保证文章的完整性)
“又是一年毕业时”,看到一批批学子离开人生的象牙塔,走上各自的工作岗位;想想自己也曾经意气风发、踌躇满志,不觉感叹万千……本文是自己工作6年的经历沉淀或者经验提炼,希望对所有的软件工程师们有所帮助,早日实现自己的人生目标。本文主要是关于软件开发人员如何提高自己的软件专业技术方面的具体建议,前面几点旨在确定大的方向,算是废话吧。
谨以此文献给那个自己为你奉献3年青春与激情的开发团队。还有团队成员:PPL、YT、YK 、TYF、LGL、CHL、CDY、CB、DPD。
1、 分享第一条经验:“学历代表过去、能力代表现在、学习力代表未来。”其实这是一个来自国外教育领域的一个研究结果。相信工作过几年、十几年的朋友对这个道理有些体会吧。但我相信这一点也很重要:“重要的道理明白太晚将抱憾终生!”所以放在每一条,让刚刚毕业的朋友们早点看到哈!
2、 一定要确定自己的发展方向,并为此目的制定可行的计划。不要说什么,“我刚毕业,还不知道将来可能做什么?”,“跟着感觉走,先做做看”。因为,这样的观点会通过你的潜意识去暗示你的行为无所事事、碌碌无为。一直做技术,将来成为专家级人物?向管理方向走,成为职业经理人?先熟悉行业和领域,将来自立门户?还是先在行业里面混混,过几年转行做点别的?这很重要,它将决定你近几年、十年内“做什么事情才是在做正确的事情!”。
3、 软件开发团队中,技术不是万能的,但没有技术是万万不能的!在技术型团队中,技术与人品同等重要,当然长相也比较重要哈,尤其在MM比较多的团队中。在软件项目团队中,技术水平是受人重视和尊重的重要砝码。无论你是做管理、系统分析、设计、编码,还是产品管理、测试、文档、实施、维护,多少你都要有技术基础。算我孤陋寡闻,我还真没有亲眼看到过一个外行带领一个软件开发团队成功地完成过软件开发项目,哪怕就一个,也没有看到。倒是曾经看到过一个“高学历的牛人”(非技术型)带一堆人做完过一个项目,项目交付的第二天,项目组成员扔下一句“再也受不了啦!”四分五裂、各奔东西。那个项目的“成功度”大家可想而知了。
4、 详细制定自己软件开发专业知识学习计划,并注意及时修正和调整(软件开发技术变化实在太快)。请牢记:“如果一个软件开发人员在1、2年内都没有更新过自己的知识,那么,其实他已经不再属于这个行业了。”不要告诉自己没有时间。来自时间管理领域的著名的“三八原则”告诫我们:另外的那8小时如何使用将决定你的人生成败!本人自毕业以来,平均每天实际学习时间超过2小时。
5、 书籍是人类进步的阶梯,对软件开发人员尤其如此。书籍是学习知识的最有效途径,不要过多地指望在工作中能遇到“世外高人”,并不厌其烦地教你。对于花钱买书,我个人经验是:千万别买国内那帮人出的书!我买的那些家伙出的书,!00%全部后悔了,无一本例外。更气愤的是,这些书在二手市场的地摊上都很难卖掉。“拥有书籍并不表示拥有知识;拥有知识并不表示拥有技能;拥有技能并不表示拥有文化;拥有文化并不表示拥有智慧。”只有将书本变成的自己智慧,才算是真正拥有了它。
6、 不要仅局限于对某项技术的表面使用上,哪怕你只是偶尔用一、二次。“对任何事物不究就里”是任何行业的工程师所不应该具备的素质。开发Windows应用程序,看看Windows程序的设计、加载、执行原理,分析一下PE文件格式,试试用SDK开发从头开发一个Windows应用程序;用VC++、Delphi、Java、.Net开发应用程序,花时间去研究一下MFC、VCL、J2EE、.Net它们框架设计或者源码;除了会用J2EE、JBoss、Spring、Hibernate等等优秀的开源产品或者框架,抽空看看大师们是如何抽象、分析、设计和实现那些类似问题的通用解决方案的。试着这样做做,你以后的工作将会少遇到一些让你不明就里、一头雾水的问题,因为,很多东西你“知其然且知其所以然”!
7、 在一种语言上编程,但别为其束缚了思想。“代码大全”中说:“深入一门语言编程,不要浮于表面”。深入一门语言开发还远远不足,任何编程语言的存在都有其自身的理由,所以也没有哪门语言是“包治百病”的“灵丹妙药”。编程语言对开发人员解决具体问题的思路和方式的影响与束缚的例子俯拾皆是。我的经验是:用面对对象工具开发某些关键模块时,为什么不可以借鉴C、C51、汇编的模块化封装方式?用传统的桌面开发工具(目前主要有VC++、Delphi)进行系统体统结构设计时,为什么不可以参考来自Java社区的IoC、AOP设计思想,甚至借鉴像Spring、Hibernate、JBoss等等优秀的开源框架?在进行类似于实时通信、数据采集等功能的设计、实现时,为什么不可以引用来自实时系统、嵌入式系统的优秀的体系框架与模式?为什么一切都必须以个人、团队在当然开发语言上的传统或者经验来解决问题???“他山之石、可以攻玉”。
8、 养成总结与反思的习惯,并有意识地提炼日常工作成果,形成自己的个人源码库、解决某类问题的通用系统体系结构、甚至进化为框架。众所周知,对软件开发人员而言,有、无经验的一个显著区别是:无经验者完成任何任务时都从头开始,而有经验者往往通过重组自己的可复用模块、类库来解决问题(其实这个结论不应该被局限在软件开发领域、可以延伸到很多方面)。这并不是说,所有可复用的东西都必须自己实现,别人成熟的通过测试的成果也可以收集、整理、集成到自己的知识库中。但是,最好还是自己实现,这样没有知识产权、版权等问题,关键是自己实现后能真正掌握这个知识点,拥有这个技能。
9、 理论与实践并重,内外双修。工程师的内涵是:以工程师的眼光观察、分析事物和世界。一个合格的软件工程师,是真正理解了软件产品的本质及软件产品研发的思想精髓的人(个人观点、欢迎探讨)。掌握软件开发语言、应用语言工具解决工作中的具体问题、完成目标任务是软件工程师的主要工作,但从软件工程师这个角度来看,这只是外在的东西,并非重要的、本质的工作。学习、掌握软件产品开发理论知识、软件开发方法论,并在实践中理解、应用软件产品的分析、设计、实现思想来解决具体的软件产品研发问题,才是真正的软件工程师的工作。站在成熟理论与可靠方法论的高度思考、分析、解决问题,并在具体实践中验证和修正这些思想与方式,最终形成自己的理论体系和实用方法论。
10、心态有多开放,视野就有多开阔。不要抱着自己的技术和成果,等到它们都已经过时变成垃圾了,才拿出来丢人现眼。请及时发布自己的研究成果:开发的产品、有创意的设计或代码,公布出来让大家交流或者使用,你的成果才有进化和升华的机会。想想自己2000年间开发的那些Windows系统工具,5、6年之后的今天,还是那个样子,今天流行的好多Windows系统工具都比自己的晚,但进化得很好,且有那么多用户在使用。并且,不要保守自己的技术和思想,尽可能地与人交流与分享,或者传授给开发团队的成员。“与人交换苹果之后,每个人还是只有一个苹果;但交换思想之后,每个人都拥有两种思想”,道理大家都懂,但有多少人真正能做到呢?
11、尽量参加开源项目的开发、或者与朋友共同研制一些自己的产品,千万不要因为没有钱赚而不做。网络早已不再只是“虚拟世界”,网上有很多的开源项目、合作开发项目、外包项目,这都是涉猎工作以外的知识的绝好机会,并且能够结识更广的人缘。不要因为工作是做ERP,就不去学习和了解嵌入式、实时、通信、网络等方面的技术,反过来也是一样。如果当他别人拿着合同找你合作,你却这也不会,那也不熟时,你将后悔莫及。
12、书到用时方恨少,不要将自己的知识面仅仅局限于技术方面。诺贝尔经济学奖得主西蒙教授的研究结果表明: “对于一个有一定基础的人来说,他只要真正肯下功夫,在6个月内就可以掌握任何一门学问。”教育心理学界为感谢西蒙教授的研究成果,故命名为西蒙学习法。可见,掌握一门陌生的学问远远没有想想的那么高难、深奥。多方吸取、广泛涉猎。极力夯实自己的影响圈、尽量扩大自己的关注圈。财务、经济、税务、管理等等知识,有空花时间看看,韬光养晦、未雨绸缪。
13、本文的总结与反思:
A:不要去做技术上的高手,除非你的目标如此。虽然本文是关于提高软件开发知识的建议,做技术的高手是我一向都不赞同的。你可以提高自己的专业知识,但能胜任工作即止。
B:提高软件知识和技术只是问题的表面,本质是要提高自己认识问题、分析问题、解决问题的思想高度。软件专业知识的很多方法和原理,可以很容易地延伸、应用到生活的其它方面。
C:在能胜任工作的基础上,立即去涉猎其它领域的专业知识,丰富自己的知识体系、提高自己的综合素质,尤其是那些目标不在技术方面的朋友。
控制台一闪一闪的小光标从当前位置后退一格= =、
比如printf("1234");结果就是1234
而printf("123\b4");结果是124,因为退一格再打印4就把先前打印的3洗掉了
猎鹰(905607625) 15:47:51
\b 退格。将当前的输出位置退回前一列处,即消除前一个已输出的字符。
比如printf("1234");结果就是1234
而printf("123\b4");结果是124,因为退一格再打印4就把先前打印的3洗掉了
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printf可能是许多程序员在开始学习C语言时接触到的第二个函数(我猜第一个是main),说起来,自然是老朋友了,可是,你对这个老朋友了解多吗?你对它的那个孪生兄弟sprintf了解多吗?在将各种类型的数据构造成字符串时,sprintf的强大功能很少会让你失望。
由于sprintf跟printf在用法上几乎一样,只是打印的目的地不同而已,前者打印到字符串中,后者则直接在命令行上输出。这也导致sprintf比printf有用得多。所以本文着重介绍sprintf,有时也穿插着用用pritnf。
sprintf是个变参函数,定义如下:
int sprintf( char *buffer, const char *format [, argument] ... );
除了前两个参数类型固定外,后面可以接任意多个参数。而它的精华,显然就在第二个参数:格式化字符串上。
printf和sprintf都使用格式化字符串来指定串的格式,在格式串内部使用一些以“%”开头的格式说明符(format specifications)来占据一个位置,在后边的变参列表中提供相应的变量,最终函数就会用相应位置的变量来替代那个说明符,产生一个调用者想要的字符串。
1. 格式化数字字符串
sprintf最常见的应用之一莫过于把整数打印到字符串中,所以,spritnf在大多数场合可以替代itoa。如:
//把整数123打印成一个字符串保存在s中。
sprintf(s, "%d", 123); //产生"123"
可以指定宽度,不足的左边补空格:
sprintf(s, "%8d%8d", 123, 4567); //产生:" 123 4567"
当然也可以左对齐:
sprintf(s, "%-8d%8d", 123, 4567); //产生:"123 4567"
也可以按照16进制打印:
sprintf(s, "%8x", 4567); //小写16进制,宽度占8个位置,右对齐
sprintf(s, "%-8X", 4568); //大写16进制,宽度占8个位置,左对齐
这样,一个整数的16进制字符串就很容易得到,但我们在打印16进制内容时,通常想要一种左边补0的等宽格式,那该怎么做呢?很简单,在表示宽度的数字前面加个0就可以了。
sprintf(s, "%08X", 4567); //产生:"000011D7"
上面以”%d”进行的10进制打印同样也可以使用这种左边补0的方式。
这里要注意一个符号扩展的问题:比如,假如我们想打印短整数(short)-1的内存16进制表示形式,在Win32平台上,一个short型占2个字节,所以我们自然希望用4个16进制数字来打印它:
short si = -1;
sprintf(s, "%04X", si);
产生“FFFFFFFF”,怎么回事?因为spritnf是个变参函数,除了前面两个参数之外,后面的参数都不是类型安全的,函数更没有办法仅仅通过一个“%X”就能得知当初函数调用前参数压栈时被压进来的到底是个4字节的整数还是个2字节的短整数,所以采取了统一4字节的处理方式,导致参数压栈时做了符号扩展,扩展成了32位的整数-1,打印时4个位置不够了,就把32位整数-1的8位16进制都打印出来了。如果你想看si的本来面目,那么就应该让编译器做0扩展而不是符号扩展(扩展时二进制左边补0而不是补符号位):
sprintf(s, "%04X", (unsigned short)si);
就可以了。或者:
unsigned short si = -1;
sprintf(s, "%04X", si);
sprintf和printf还可以按8进制打印整数字符串,使用”%o”。注意8进制和16进制都不会打印出负数,都是无符号的,实际上也就是变量的内部编码的直接的16进制或8进制表示。
2. 控制浮点数打印格式
浮点数的打印和格式控制是sprintf的又一大常用功能,浮点数使用格式符”%f”控制,默认保留小数点后6位数字,比如:
sprintf(s, "%f", 3.1415926); //产生"3.141593"
但有时我们希望自己控制打印的宽度和小数位数,这时就应该使用:”%m.nf”格式,其中m表示打印的宽度,n表示小数点后的位数。比如:
sprintf(s, "%10.3f", 3.1415626); //产生:" 3.142"
sprintf(s, "%-10.3f", 3.1415626); //产生:"3.142 "
sprintf(s, "%.3f", 3.1415626); //不指定总宽度,产生:"3.142"
注意一个问题,你猜
int i = 100;
sprintf(s, "%.2f", i);
会打出什么东东来?“100.00”?对吗?自己试试就知道了,同时也试试下面这个:
sprintf(s, "%.2f", (double)i);
第一个打出来的肯定不是正确结果,原因跟前面提到的一样,参数压栈时调用者并不知道跟i相对应的格式控制符是个”%f”。而函数执行时函数本身则并不知道当年被压入栈里的是个整数,于是可怜的保存整数i的那4个字节就被不由分说地强行作为浮点数格式来解释了,整个乱套了。
不过,如果有人有兴趣使用手工编码一个浮点数,那么倒可以使用这种方法来检验一下你手工编排的结果是否正确。J
字符/Ascii码对照
我们知道,在C/C++语言中,char也是一种普通的scalable类型,除了字长之外,它与short,int,long这些类型没有本质区别,只不过被大家习惯用来表示字符和字符串而已。(或许当年该把这个类型叫做“byte”,然后现在就可以根据实际情况,使用byte或short来把char通过typedef定义出来,这样更合适些)
于是,使用”%d”或者”%x”打印一个字符,便能得出它的10进制或16进制的ASCII码;反过来,使用”%c”打印一个整数,便可以看到它所对应的ASCII字符。以下程序段把所有可见字符的ASCII码对照表打印到屏幕上(这里采用printf,注意”#”与”%X”合用时自动为16进制数增加”0X”前缀):
for(int i = 32; i < 127; i++) {
printf("[ %c ]: %3d 0x%#04X\n", i, i, i);
}
3. 连接字符串
sprintf的格式控制串中既然可以插入各种东西,并最终把它们“连成一串”,自然也就能够连接字符串,从而在许多场合可以替代strcat,但sprintf能够一次连接多个字符串(自然也可以同时在它们中间插入别的内容,总之非常灵活)。比如:
char* who = "I";
char* whom = "CSDN";
sprintf(s, "%s love %s.", who, whom); //产生:"I love CSDN. "
strcat只能连接字符串(一段以’\0’结尾的字符数组或叫做字符缓冲,null-terminated-string),但有时我们有两段字符缓冲区,他们并不是以’\0’结尾。比如许多从第三方库函数中返回的字符数组,从硬件或者网络传输中读进来的字符流,它们未必每一段字符序列后面都有个相应的’\0’来结尾。如果直接连接,不管是sprintf还是strcat肯定会导致非法内存操作,而strncat也至少要求第一个参数是个null-terminated-string,那该怎么办呢?我们自然会想起前面介绍打印整数和浮点数时可以指定宽度,字符串也一样的。比如:
char a1[] = {'A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F', 'G'};
char a2[] = {'H', 'I', 'J', 'K', 'L', 'M', 'N'};
如果:
sprintf(s, "%s%s", a1, a2); //Don't do that!
十有八九要出问题了。是否可以改成:
sprintf(s, "%7s%7s", a1, a2);
也没好到哪儿去,正确的应该是:
sprintf(s, "%.7s%.7s", a1, a2);//产生:"ABCDEFGHIJKLMN"
这可以类比打印浮点数的”%m.nf”,在”%m.ns”中,m表示占用宽度(字符串长度不足时补空格,超出了则按照实际宽度打印),n才表示从相应的字符串中最多取用的字符数。通常在打印字符串时m没什么大用,还是点号后面的n用的多。自然,也可以前后都只取部分字符:
sprintf(s, "%.6s%.5s", a1, a2);//产生:"ABCDEFHIJKL"
在许多时候,我们或许还希望这些格式控制符中用以指定长度信息的数字是动态的,而不是静态指定的,因为许多时候,程序要到运行时才会清楚到底需要取字符数组中的几个字符,这种动态的宽度/精度设置功能在sprintf的实现中也被考虑到了,sprintf采用”*”来占用一个本来需要一个指定宽度或精度的常数数字的位置,同样,而实际的宽度或精度就可以和其它被打印的变量一样被提供出来,于是,上面的例子可以变成:
sprintf(s, "%.*s%.*s", 7, a1, 7, a2);
或者:
sprintf(s, "%.*s%.*s", sizeof(a1), a1, sizeof(a2), a2);
实际上,前面介绍的打印字符、整数、浮点数等都可以动态指定那些常量值,比如:
sprintf(s, "%-*d", 4, 'A'); //产生"65 "
sprintf(s, "%#0*X", 8, 128); //产生"0X000080","#"产生0X
sprintf(s, "%*.*f", 10, 2, 3.1415926); //产生" 3.14"
4. 打印地址信息
有时调试程序时,我们可能想查看某些变量或者成员的地址,由于地址或者指针也不过是个32位的数,你完全可以使用打印无符号整数的”%u”把他们打印出来:
sprintf(s, "%u", &i);
不过通常人们还是喜欢使用16进制而不是10进制来显示一个地址:
sprintf(s, "%08X", &i);
然而,这些都是间接的方法,对于地址打印,sprintf 提供了专门的”%p”:
sprintf(s, "%p", &i);
我觉得它实际上就相当于:
sprintf(s, "%0*x", 2 * sizeof(void *), &i);
5. 利用sprintf的返回值
较少有人注意printf/sprintf函数的返回值,但有时它却是有用的,spritnf返回了本次函数调用最终打印到字符缓冲区中的字符数目。也就是说每当一次sprinf调用结束以后,你无须再调用一次strlen便已经知道了结果字符串的长度。如:
int len = sprintf(s, "%d", i);
对于正整数来说,len便等于整数i的10进制位数。
下面的是个完整的例子,产生10个[0, 100)之间的随机数,并将他们打印到一个字符数组s中,以逗号分隔开。
#include <stdio.h>
#include <time.h>
#include <stdlib.h>
int main() {
srand(time(0));
char s[64];
int offset = 0;
for(int i = 0; i < 10; i++) {
offset += sprintf(s + offset, "%d,", rand() % 100);
}
s[offset - 1] = '\n';//将最后一个逗号换成换行符。
printf(s);
return 0;
}
设想当你从数据库中取出一条记录,然后希望把他们的各个字段按照某种规则连接成一个字符串时,就可以使用这种方法,从理论上讲,他应该比不断的strcat效率高,因为strcat每次调用都需要先找到最后的那个’\0’的位置,而在上面给出的例子中,我们每次都利用sprintf返回值把这个位置直接记下来了。
6. 使用sprintf的常见问题
sprintf是个变参函数,使用时经常出问题,而且只要出问题通常就是能导致程序崩溃的内存访问错误,但好在由sprintf误用导致的问题虽然严重,却很容易找出,无非就是那么几种情况,通常用眼睛再把出错的代码多看几眼就看出来了。
Ø 缓冲区溢出
第一个参数的长度太短了,没的说,给个大点的地方吧。当然也可能是后面的参数的问题,建议变参对应一定要细心,而打印字符串时,尽量使用”%.ns”的形式指定最大字符数。
Ø 忘记了第一个参数
低级得不能再低级问题,用printf用得太惯了。//偶就常犯。:。(
Ø 变参对应出问题
通常是忘记了提供对应某个格式符的变参,导致以后的参数统统错位,检查检查吧。尤其是对应”*”的那些参数,都提供了吗?不要把一个整数对应一个”%s”,编译器会觉得你欺她太甚了(编译器是obj和exe的妈妈,应该是个女的,:P)。
7. strftime
sprintf还有个不错的表妹:strftime,专门用于格式化时间字符串的,用法跟她表哥很像,也是一大堆格式控制符,只是毕竟小姑娘家心细,她还要调用者指定缓冲区的最大长度,可能是为了在出现问题时可以推卸责任吧。这里举个例子:
time_t t = time(0);
//产生"YYYY-MM-DD hh:mm:ss"格式的字符串。
char s[32];
strftime(s, sizeof(s), "%Y-%m-%d %H:%M:%S", localtime(&t));
sprintf在MFC中也能找到他的知音:CString::Format,strftime在MFC中自然也有她的同道:CTime::Format,这一对由于从面向对象哪里得到了赞助,用以写出的代码更觉优雅。
8. 后记
本文介绍的所有这些功能,在MSDN中都可以很容易地查到,笔者只是根据自己的使用经验,结合一些例子,把一些常用的,有用的,而可能为许多初学者所不知的用法介绍了一点,希望大家不要笑话,也希望大家批评指正。
有人认为这种带变参的函数会引起各种问题,因而不提倡使用。但笔者本人每每还是抵挡不了它们强大功能的诱惑,在实际工作中一直在使用。实际上,C#.NET从开始就支持变参,刚发布不久的Java5.0也支持变参了。
感谢ericzhangali(另一个空间)仔细审阅了全稿,纠正了很多小错误,并提出了一些建议。也感谢laomai(老迈)阅读了全稿并给出了增删一些内容的建议。
①获取System时间: void GetSystemTime(LPSYSTEMTIME lpSystemTime); 下面是例子:
#include <windows.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
void main() {
SYSTEMTIME st; //定义存放时间的结构体
char strTime[256];
int n=0;
GetSystemTime(&st);
n = sprintf(strTime,"Year:\t%d\n",st.wYear);
n += sprintf(strTime+n,"Month:\t%d\n",st.wMonth);
n += sprintf(strTime+n,"Day:\t%d\n",st.wDay);
n += sprintf(strTime+n,"Date:\t%d\n",st.wDayOfWeek);
n += sprintf(strTime+n,"Hour:\t%d\n",st.wHour);
n += sprintf(strTime+n,"Minute:\t%d\n",st.wMinute);
n += sprintf(strTime+n,"Second:\t%d\n",st.wSecond);
n += sprintf(strTime+n,"MilliSecond:\t%d\n",st.wMilliseconds);
printf("%s",strTime);
system("pause");
}
比如printf("1234");结果就是1234
而printf("123\b4");结果是124,因为退一格再打印4就把先前打印的3洗掉了
猎鹰(905607625) 15:47:51
\b 退格。将当前的输出位置退回前一列处,即消除前一个已输出的字符。
比如printf("1234");结果就是1234
而printf("123\b4");结果是124,因为退一格再打印4就把先前打印的3洗掉了
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printf可能是许多程序员在开始学习C语言时接触到的第二个函数(我猜第一个是main),说起来,自然是老朋友了,可是,你对这个老朋友了解多吗?你对它的那个孪生兄弟sprintf了解多吗?在将各种类型的数据构造成字符串时,sprintf的强大功能很少会让你失望。
由于sprintf跟printf在用法上几乎一样,只是打印的目的地不同而已,前者打印到字符串中,后者则直接在命令行上输出。这也导致sprintf比printf有用得多。所以本文着重介绍sprintf,有时也穿插着用用pritnf。
sprintf是个变参函数,定义如下:
int sprintf( char *buffer, const char *format [, argument] ... );
除了前两个参数类型固定外,后面可以接任意多个参数。而它的精华,显然就在第二个参数:格式化字符串上。
printf和sprintf都使用格式化字符串来指定串的格式,在格式串内部使用一些以“%”开头的格式说明符(format specifications)来占据一个位置,在后边的变参列表中提供相应的变量,最终函数就会用相应位置的变量来替代那个说明符,产生一个调用者想要的字符串。
1. 格式化数字字符串
sprintf最常见的应用之一莫过于把整数打印到字符串中,所以,spritnf在大多数场合可以替代itoa。如:
//把整数123打印成一个字符串保存在s中。
sprintf(s, "%d", 123); //产生"123"
可以指定宽度,不足的左边补空格:
sprintf(s, "%8d%8d", 123, 4567); //产生:" 123 4567"
当然也可以左对齐:
sprintf(s, "%-8d%8d", 123, 4567); //产生:"123 4567"
也可以按照16进制打印:
sprintf(s, "%8x", 4567); //小写16进制,宽度占8个位置,右对齐
sprintf(s, "%-8X", 4568); //大写16进制,宽度占8个位置,左对齐
这样,一个整数的16进制字符串就很容易得到,但我们在打印16进制内容时,通常想要一种左边补0的等宽格式,那该怎么做呢?很简单,在表示宽度的数字前面加个0就可以了。
sprintf(s, "%08X", 4567); //产生:"000011D7"
上面以”%d”进行的10进制打印同样也可以使用这种左边补0的方式。
这里要注意一个符号扩展的问题:比如,假如我们想打印短整数(short)-1的内存16进制表示形式,在Win32平台上,一个short型占2个字节,所以我们自然希望用4个16进制数字来打印它:
short si = -1;
sprintf(s, "%04X", si);
产生“FFFFFFFF”,怎么回事?因为spritnf是个变参函数,除了前面两个参数之外,后面的参数都不是类型安全的,函数更没有办法仅仅通过一个“%X”就能得知当初函数调用前参数压栈时被压进来的到底是个4字节的整数还是个2字节的短整数,所以采取了统一4字节的处理方式,导致参数压栈时做了符号扩展,扩展成了32位的整数-1,打印时4个位置不够了,就把32位整数-1的8位16进制都打印出来了。如果你想看si的本来面目,那么就应该让编译器做0扩展而不是符号扩展(扩展时二进制左边补0而不是补符号位):
sprintf(s, "%04X", (unsigned short)si);
就可以了。或者:
unsigned short si = -1;
sprintf(s, "%04X", si);
sprintf和printf还可以按8进制打印整数字符串,使用”%o”。注意8进制和16进制都不会打印出负数,都是无符号的,实际上也就是变量的内部编码的直接的16进制或8进制表示。
2. 控制浮点数打印格式
浮点数的打印和格式控制是sprintf的又一大常用功能,浮点数使用格式符”%f”控制,默认保留小数点后6位数字,比如:
sprintf(s, "%f", 3.1415926); //产生"3.141593"
但有时我们希望自己控制打印的宽度和小数位数,这时就应该使用:”%m.nf”格式,其中m表示打印的宽度,n表示小数点后的位数。比如:
sprintf(s, "%10.3f", 3.1415626); //产生:" 3.142"
sprintf(s, "%-10.3f", 3.1415626); //产生:"3.142 "
sprintf(s, "%.3f", 3.1415626); //不指定总宽度,产生:"3.142"
注意一个问题,你猜
int i = 100;
sprintf(s, "%.2f", i);
会打出什么东东来?“100.00”?对吗?自己试试就知道了,同时也试试下面这个:
sprintf(s, "%.2f", (double)i);
第一个打出来的肯定不是正确结果,原因跟前面提到的一样,参数压栈时调用者并不知道跟i相对应的格式控制符是个”%f”。而函数执行时函数本身则并不知道当年被压入栈里的是个整数,于是可怜的保存整数i的那4个字节就被不由分说地强行作为浮点数格式来解释了,整个乱套了。
不过,如果有人有兴趣使用手工编码一个浮点数,那么倒可以使用这种方法来检验一下你手工编排的结果是否正确。J
字符/Ascii码对照
我们知道,在C/C++语言中,char也是一种普通的scalable类型,除了字长之外,它与short,int,long这些类型没有本质区别,只不过被大家习惯用来表示字符和字符串而已。(或许当年该把这个类型叫做“byte”,然后现在就可以根据实际情况,使用byte或short来把char通过typedef定义出来,这样更合适些)
于是,使用”%d”或者”%x”打印一个字符,便能得出它的10进制或16进制的ASCII码;反过来,使用”%c”打印一个整数,便可以看到它所对应的ASCII字符。以下程序段把所有可见字符的ASCII码对照表打印到屏幕上(这里采用printf,注意”#”与”%X”合用时自动为16进制数增加”0X”前缀):
for(int i = 32; i < 127; i++) {
printf("[ %c ]: %3d 0x%#04X\n", i, i, i);
}
3. 连接字符串
sprintf的格式控制串中既然可以插入各种东西,并最终把它们“连成一串”,自然也就能够连接字符串,从而在许多场合可以替代strcat,但sprintf能够一次连接多个字符串(自然也可以同时在它们中间插入别的内容,总之非常灵活)。比如:
char* who = "I";
char* whom = "CSDN";
sprintf(s, "%s love %s.", who, whom); //产生:"I love CSDN. "
strcat只能连接字符串(一段以’\0’结尾的字符数组或叫做字符缓冲,null-terminated-string),但有时我们有两段字符缓冲区,他们并不是以’\0’结尾。比如许多从第三方库函数中返回的字符数组,从硬件或者网络传输中读进来的字符流,它们未必每一段字符序列后面都有个相应的’\0’来结尾。如果直接连接,不管是sprintf还是strcat肯定会导致非法内存操作,而strncat也至少要求第一个参数是个null-terminated-string,那该怎么办呢?我们自然会想起前面介绍打印整数和浮点数时可以指定宽度,字符串也一样的。比如:
char a1[] = {'A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F', 'G'};
char a2[] = {'H', 'I', 'J', 'K', 'L', 'M', 'N'};
如果:
sprintf(s, "%s%s", a1, a2); //Don't do that!
十有八九要出问题了。是否可以改成:
sprintf(s, "%7s%7s", a1, a2);
也没好到哪儿去,正确的应该是:
sprintf(s, "%.7s%.7s", a1, a2);//产生:"ABCDEFGHIJKLMN"
这可以类比打印浮点数的”%m.nf”,在”%m.ns”中,m表示占用宽度(字符串长度不足时补空格,超出了则按照实际宽度打印),n才表示从相应的字符串中最多取用的字符数。通常在打印字符串时m没什么大用,还是点号后面的n用的多。自然,也可以前后都只取部分字符:
sprintf(s, "%.6s%.5s", a1, a2);//产生:"ABCDEFHIJKL"
在许多时候,我们或许还希望这些格式控制符中用以指定长度信息的数字是动态的,而不是静态指定的,因为许多时候,程序要到运行时才会清楚到底需要取字符数组中的几个字符,这种动态的宽度/精度设置功能在sprintf的实现中也被考虑到了,sprintf采用”*”来占用一个本来需要一个指定宽度或精度的常数数字的位置,同样,而实际的宽度或精度就可以和其它被打印的变量一样被提供出来,于是,上面的例子可以变成:
sprintf(s, "%.*s%.*s", 7, a1, 7, a2);
或者:
sprintf(s, "%.*s%.*s", sizeof(a1), a1, sizeof(a2), a2);
实际上,前面介绍的打印字符、整数、浮点数等都可以动态指定那些常量值,比如:
sprintf(s, "%-*d", 4, 'A'); //产生"65 "
sprintf(s, "%#0*X", 8, 128); //产生"0X000080","#"产生0X
sprintf(s, "%*.*f", 10, 2, 3.1415926); //产生" 3.14"
4. 打印地址信息
有时调试程序时,我们可能想查看某些变量或者成员的地址,由于地址或者指针也不过是个32位的数,你完全可以使用打印无符号整数的”%u”把他们打印出来:
sprintf(s, "%u", &i);
不过通常人们还是喜欢使用16进制而不是10进制来显示一个地址:
sprintf(s, "%08X", &i);
然而,这些都是间接的方法,对于地址打印,sprintf 提供了专门的”%p”:
sprintf(s, "%p", &i);
我觉得它实际上就相当于:
sprintf(s, "%0*x", 2 * sizeof(void *), &i);
5. 利用sprintf的返回值
较少有人注意printf/sprintf函数的返回值,但有时它却是有用的,spritnf返回了本次函数调用最终打印到字符缓冲区中的字符数目。也就是说每当一次sprinf调用结束以后,你无须再调用一次strlen便已经知道了结果字符串的长度。如:
int len = sprintf(s, "%d", i);
对于正整数来说,len便等于整数i的10进制位数。
下面的是个完整的例子,产生10个[0, 100)之间的随机数,并将他们打印到一个字符数组s中,以逗号分隔开。
#include <stdio.h>
#include <time.h>
#include <stdlib.h>
int main() {
srand(time(0));
char s[64];
int offset = 0;
for(int i = 0; i < 10; i++) {
offset += sprintf(s + offset, "%d,", rand() % 100);
}
s[offset - 1] = '\n';//将最后一个逗号换成换行符。
printf(s);
return 0;
}
设想当你从数据库中取出一条记录,然后希望把他们的各个字段按照某种规则连接成一个字符串时,就可以使用这种方法,从理论上讲,他应该比不断的strcat效率高,因为strcat每次调用都需要先找到最后的那个’\0’的位置,而在上面给出的例子中,我们每次都利用sprintf返回值把这个位置直接记下来了。
6. 使用sprintf的常见问题
sprintf是个变参函数,使用时经常出问题,而且只要出问题通常就是能导致程序崩溃的内存访问错误,但好在由sprintf误用导致的问题虽然严重,却很容易找出,无非就是那么几种情况,通常用眼睛再把出错的代码多看几眼就看出来了。
Ø 缓冲区溢出
第一个参数的长度太短了,没的说,给个大点的地方吧。当然也可能是后面的参数的问题,建议变参对应一定要细心,而打印字符串时,尽量使用”%.ns”的形式指定最大字符数。
Ø 忘记了第一个参数
低级得不能再低级问题,用printf用得太惯了。//偶就常犯。:。(
Ø 变参对应出问题
通常是忘记了提供对应某个格式符的变参,导致以后的参数统统错位,检查检查吧。尤其是对应”*”的那些参数,都提供了吗?不要把一个整数对应一个”%s”,编译器会觉得你欺她太甚了(编译器是obj和exe的妈妈,应该是个女的,:P)。
7. strftime
sprintf还有个不错的表妹:strftime,专门用于格式化时间字符串的,用法跟她表哥很像,也是一大堆格式控制符,只是毕竟小姑娘家心细,她还要调用者指定缓冲区的最大长度,可能是为了在出现问题时可以推卸责任吧。这里举个例子:
time_t t = time(0);
//产生"YYYY-MM-DD hh:mm:ss"格式的字符串。
char s[32];
strftime(s, sizeof(s), "%Y-%m-%d %H:%M:%S", localtime(&t));
sprintf在MFC中也能找到他的知音:CString::Format,strftime在MFC中自然也有她的同道:CTime::Format,这一对由于从面向对象哪里得到了赞助,用以写出的代码更觉优雅。
8. 后记
本文介绍的所有这些功能,在MSDN中都可以很容易地查到,笔者只是根据自己的使用经验,结合一些例子,把一些常用的,有用的,而可能为许多初学者所不知的用法介绍了一点,希望大家不要笑话,也希望大家批评指正。
有人认为这种带变参的函数会引起各种问题,因而不提倡使用。但笔者本人每每还是抵挡不了它们强大功能的诱惑,在实际工作中一直在使用。实际上,C#.NET从开始就支持变参,刚发布不久的Java5.0也支持变参了。
感谢ericzhangali(另一个空间)仔细审阅了全稿,纠正了很多小错误,并提出了一些建议。也感谢laomai(老迈)阅读了全稿并给出了增删一些内容的建议。
①获取System时间: void GetSystemTime(LPSYSTEMTIME lpSystemTime); 下面是例子:
#include <windows.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
void main() {
SYSTEMTIME st; //定义存放时间的结构体
char strTime[256];
int n=0;
GetSystemTime(&st);
n = sprintf(strTime,"Year:\t%d\n",st.wYear);
n += sprintf(strTime+n,"Month:\t%d\n",st.wMonth);
n += sprintf(strTime+n,"Day:\t%d\n",st.wDay);
n += sprintf(strTime+n,"Date:\t%d\n",st.wDayOfWeek);
n += sprintf(strTime+n,"Hour:\t%d\n",st.wHour);
n += sprintf(strTime+n,"Minute:\t%d\n",st.wMinute);
n += sprintf(strTime+n,"Second:\t%d\n",st.wSecond);
n += sprintf(strTime+n,"MilliSecond:\t%d\n",st.wMilliseconds);
printf("%s",strTime);
system("pause");
}
#include "iostream"
#include "../../lib/sinalib/StrLib/str.h"
#include "StrLib.h"
using namespace std;
int main()
{
string strinfo="Please input your name:";
cout << strinfo ;
cin >> strinfo;
if( strinfo == "winter" )
cout << "you are winter!"<<endl;
strinfo += " , Welcome to China!";
cout << strinfo ;
string strtmp = "How are you? " + strinfo;
for(int i = 0 ; i < strtmp.size(); i ++)
cout<<strtmp<<strtmp.size();
}
前言: string 的角色
1 string 使用
1.1 充分使用string 操作符
1.2 眼花缭乱的string find 函数
1.3 string insert, replace, erase 2 string 和 C风格字符串
3 string 和 Charactor Traits
4 string 建议
5 小结
6 附录前言: string 的角色
C++ 语言是个十分优秀的语言,但优秀并不表示完美。还是有许多人不愿意使用C或者C++,为什么?原因众多,其中之一就是C/C++的文本处理功能太麻烦,用起来很不方便。以前没有接触过其他语言时,每当别人这么说,我总是不屑一顾,认为他们根本就没有领会C++的精华,或者不太懂C++,现在我接触perl, php, 和Shell脚本以后,开始理解了以前为什么有人说C++文本处理不方便了。
举例来说,如果文本格式是:用户名 电话号码,文件名name.txt
Tom 23245332
Jenny 22231231
Heny 22183942
Tom 23245332
...
现在我们需要对用户名排序,且只输出不同的姓名。
那么在shell 编程中,可以这样用:
awk '{print $1}' name.txt | sort | uniq
简单吧?
如果使用C/C++ 就麻烦了,他需要做以下工作:
先打开文件,检测文件是否打开,如果失败,则退出。
声明一个足够大得二维字符数组或者一个字符指针数组
读入一行到字符空间
然后分析一行的结构,找到空格,存入字符数组中。
关闭文件
写一个排序函数,或者使用写一个比较函数,使用qsort排序
遍历数组,比较是否有相同的,如果有,则要删除,copy...
输出信息
你可以用C++或者C语言去实现这个流程。如果一个人的主要工作就是处理这种类似的文本(例如做apache的日志统计和分析),你说他会喜欢C/C++么?
当然,有了STL,这些处理会得到很大的简化。我们可以使用 fstream来代替麻烦的fopen fread fclose, 用vector 来代替数组。最重要的是用 string来代替char * 数组,使用sort排序算法来排序,用unique 函数来去重。听起来好像很不错 。看看下面代码(例程1):
#i nclude <string>
#i nclude <iostream>
#i nclude <algorithm>
#i nclude <vector>
#i nclude <fstream>
using namespace std;
int main(){
ifstream in("name.txt");
string strtmp;
vector<string> vect;
while(getline(in, strtmp, '\n'))
vect.push_back(strtmp.substr(0, strtmp.find(' ')));
sort(vect.begin(), vect.end());
vector<string>::iterator it=unique(vect.begin(), vect.end());
copy(vect.begin(), it, ostream_iterator<string>(cout, "\n"));
return 0;
}
也还不错吧,至少会比想象得要简单得多!(代码里面没有对错误进行处理,只是为了说明问题,不要效仿).
当然,在这个文本格式中,不用vector而使用map会更有扩充性,例如,还可通过人名找电话号码等等,但是使用了map就不那么好用sort了。你可以用map试一试。
这里string的作用不只是可以存储字符串,还可以提供字符串的比较,查找等。在sort和unique函数中就默认使用了less 和equal_to函数, 上面的一段代码,其实使用了string的以下功能:
存储功能,在getline() 函数中
查找功能,在find() 函数中
子串功能,在substr() 函数中
string operator < , 默认在sort() 函数中调用
string operator == , 默认在unique() 函数中调用
总之,有了string 后,C++的字符文本处理功能总算得到了一定补充,加上配合STL其他容器使用,其在文本处理上的功能已经与perl, shell, php的距离缩小很多了。 因此掌握string 会让你的工作事半功倍。
1 string 使用
其实,string并不是一个单独的容器,只是basic_string 模板类的一个typedef 而已,相对应的还有wstring, 你在string 头文件中你会发现下面的代码:
extern "C++" {
typedef basic_string <char> string;
typedef basic_string <wchar_t> wstring;
} // extern "C++"
由于只是解释string的用法,如果没有特殊的说明,本文并不区分string 和 basic_string的区别。
string 其实相当于一个保存字符的序列容器,因此除了有字符串的一些常用操作以外,还有包含了所有的序列容器的操作。字符串的常用操作包括:增加、删除、修改、查找比较、链接、输入、输出等。详细函数列表参看附录。不要害怕这么多函数,其实有许多是序列容器带有的,平时不一定用的上。
如果你要想了解所有函数的详细用法,你需要查看basic_string,或者下载STL编程手册。这里通过实例介绍一些常用函数。
1.1 充分使用string 操作符
string 重载了许多操作符,包括 +, +=, <, =, , [], <<, >>等,正式这些操作符,对字符串操作非常方便。先看看下面这个例子:tt.cpp(例程2)
#i nclude <string>
#i nclude <iostream>
using namespace std;
int main(){
string strinfo="Please input your name:";
cout << strinfo ;
cin >> strinfo;
if( strinfo == "winter" )
cout << "you are winter!"<<endl;
else if( strinfo != "wende" )
cout << "you are not wende!"<<endl;
else if( strinfo < "winter")
cout << "your name should be ahead of winter"<<endl;
else
cout << "your name should be after of winter"<<endl;
strinfo += " , Welcome to China!";
cout << strinfo<<endl;
cout <<"Your name is :"<<endl;
string strtmp = "How are you? " + strinfo;
for(int i = 0 ; i < strtmp.size(); i ++)
cout<<strtmp;
return 0;
}
下面是程序的输出
-bash-2.05b$ make tt
c++ -O -pipe -march=pentiumpro tt.cpp -o tt
-bash-2.05b$ ./tt
Please input your name:Hero
you are not wende!
Hero , Welcome to China!
How are you? Hero , Welcome to China!
有了这些操作符,在STL中仿函数都可以直接使用string作为参数,例如 less, great, equal_to 等,因此在把string作为参数传递的时候,它的使用和int 或者float等已经没有什么区别了。例如,你可以使用:
map<string, int> mymap;
//以上默认使用了 less<string>
有了 operator + 以后,你可以直接连加,例如:
string strinfo="Winter";
string strlast="Hello " + strinfo + "!";
//你还可以这样:
string strtest="Hello " + strinfo + " Welcome" + " to China" + " !";
看见其中的特点了吗?只要你的等式里面有一个 string 对象,你就可以一直连续"+",但有一点需要保证的是,在开始的两项中,必须有一项是 string 对象。其原理很简单:
系统遇到"+"号,发现有一项是string 对象。
系统把另一项转化为一个临时 string 对象。
执行 operator + 操作,返回新的临时string 对象。
如果又发现"+"号,继续第一步操作。
由于这个等式是由左到右开始检测执行,如果开始两项都是const char* ,程序自己并没有定义两个const char* 的加法,编译的时候肯定就有问题了。
有了操作符以后,assign(), append(), compare(), at()等函数,除非有一些特殊的需求时,一般是用不上。当然at()函数还有一个功能,那就是检查下标是否合法,如果是使用:
string str="winter";
//下面一行有可能会引起程序中断错误
str[100]='!';
//下面会抛出异常:throws: out_of_range
cout<<str.at(100)<<endl;
了解了吗?如果你希望效率高,还是使用[]来访问,如果你希望稳定性好,最好使用at()来访问。
1.2 眼花缭乱的string find 函数
由于查找是使用最为频繁的功能之一,string 提供了非常丰富的查找函数。其列表如下:
函数名 描述 find 查找 rfind 反向查找 find_first_of 查找包含子串中的任何字符,返回第一个位置 find_first_not_of 查找不包含子串中的任何字符,返回第一个位置 find_last_of 查找包含子串中的任何字符,返回最后一个位置 find_last_not_of 查找不包含子串中的任何字符,返回最后一个位置 以上函数都是被重载了4次,以下是以find_first_of 函数为例说明他们的参数,其他函数和其参数一样,也就是说总共有24个函数 :
size_type find_first_of(const basic_string& s, size_type pos = 0)
size_type find_first_of(const charT* s, size_type pos, size_type n)
size_type find_first_of(const charT* s, size_type pos = 0)
size_type find_first_of(charT c, size_type pos = 0)
所有的查找函数都返回一个size_type类型,这个返回值一般都是所找到字符串的位置,如果没有找到,则返回string::npos。有一点需要特别注意,所有和string::npos的比较一定要用string::size_type来使用,不要直接使用int 或者unsigned int等类型。其实string::npos表示的是-1, 看看头文件:
template <class _CharT, class _Traits, class _Alloc>
const basic_string<_CharT,_Traits,_Alloc>::size_type
basic_string<_CharT,_Traits,_Alloc>::npos
= basic_string<_CharT,_Traits,_Alloc>::size_type) -1;
find 和 rfind 都还比较容易理解,一个是正向匹配,一个是逆向匹配,后面的参数pos都是用来指定起始查找位置。对于find_first_of 和find_last_of 就不是那么好理解。
find_first_of 是给定一个要查找的字符集,找到这个字符集中任何一个字符所在字符串中第一个位置。或许看一个例子更容易明白。
有这样一个需求:过滤一行开头和结尾的所有非英文字符。看看用string 如何实现:
#i nclude <string>
#i nclude <iostream>
using namespace std;
int main(){
string strinfo=" //*---Hello Word!......------";
string strset="ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz";
int first = strinfo.find_first_of(strset);
if(first == string::npos) {
cout<<"not find any characters"<<endl;
return -1;
}
int last = strinfo.find_last_of(strset);
if(last == string::npos) {
cout<<"not find any characters"<<endl;
return -1;
}
cout << strinfo.substr(first, last - first + 1)<<endl;
return 0;
}
这里把所有的英文字母大小写作为了需要查找的字符集,先查找第一个英文字母的位置,然后查找最后一个英文字母的位置,然后用substr 来的到中间的一部分,用于输出结果。下面就是其结果:
Hello Word
前面的符号和后面的符号都没有了。像这种用法可以用来查找分隔符,从而把一个连续的字符串分割成为几部分,达到 shell 命令中的 awk 的用法。特别是当分隔符有多个的时候,可以一次指定。例如有这样的需求:
张三|3456123, 湖南
李四,4564234| 湖北
王小二, 4433253|北京
...
我们需要以 "|" ","为分隔符,同时又要过滤空格,把每行分成相应的字段。可以作为你的一个家庭作业来试试,要求代码简洁。
1.3 string insert, replace, erase
了解了string 的操作符,查找函数和substr,其实就已经了解了string的80%的操作了。insert函数, replace函数和erase函数在使用起来相对简单。下面以一个例子来说明其应用。
string只是提供了按照位置和区间的replace函数,而不能用一个string字串来替换指定string中的另一个字串。这里写一个函数来实现这个功能:
void string_replace(string & strBig, const string & strsrc, const string &strdst) {
string::size_type pos=0;
string::size_type srclen=strsrc.size();
string::size_type dstlen=strdst.size();
while( (pos=strBig.find(strsrc, pos)) != string::npos){
strBig.replace(pos, srclen, strdst);
pos += dstlen;
}
}看看如何调用:
#i nclude <string>
#i nclude <iostream>
using namespace std;
int main() {
string strinfo="This is Winter, Winter is a programmer. Do you know Winter?";
cout<<"Orign string is :\n"<<strinfo<<endl;
string_replace(strinfo, "Winter", "wende");
cout<<"After replace Winter with wende, the string is :\n"<<strinfo<<endl;
return 0;
}其输出结果:
Orign string is :
This is Winter, Winter is a programmer. Do you know Winter?
After replace Winter with wende, the string is :
This is wende, wende is a programmer. Do you know wende?如果不用replace函数,则可以使用erase和insert来替换,也能实现string_replace函数的功能:
void string_replace(string & strBig, const string & strsrc, const string &strdst) {
string::size_type pos=0;
string::size_type srclen=strsrc.size();
string::size_type dstlen=strdst.size();
while( (pos=strBig.find(strsrc, pos)) != string::npos){
strBig.erase(pos, srclen);
strBig.insert(pos, strdst);
pos += dstlen;
}
}当然,这种方法没有使用replace来得直接。
2 string 和 C风格字符串
现在看了这么多例子,发现const char* 可以和string 直接转换,例如我们在上面的例子中,使用
string_replace(strinfo, "Winter", "wende");来代用
void string_replace(string & strBig, const string & strsrc, const string &strdst) 在C语言中只有char* 和 const char*,为了使用起来方便,string提供了三个函数满足其要求:
const charT* c_str() const
const charT* data() const
size_type copy(charT* buf, size_type n, size_type pos = 0) const 其中:
c_str 直接返回一个以\0结尾的字符串。
data 直接以数组方式返回string的内容,其大小为size()的返回值,结尾并没有\0字符。
copy 把string的内容拷贝到buf空间中。
你或许会问,c_str()的功能包含data(),那还需要data()函数干什么?看看源码:
const charT* c_str () const
{ if (length () == 0) return ""; terminate (); return data (); }原来c_str()的流程是:先调用terminate(),然后在返回data()。因此如果你对效率要求比较高,而且你的处理又不一定需要以\0的方式结束,你最好选择data()。但是对于一般的C函数中,需要以const char*为输入参数,你就要使用c_str()函数。
对于c_str() data()函数,返回的数组都是由string本身拥有,千万不可修改其内容。其原因是许多string实现的时候采用了引用机制,也就是说,有可能几个string使用同一个字符存储空间。而且你不能使用sizeof(string)来查看其大小。详细的解释和实现查看Effective STL的条款15:小心string实现的多样性。
另外在你的程序中,只在需要时才使用c_str()或者data()得到字符串,每调用一次,下次再使用就会失效,如:
string strinfo("this is Winter");
...
//最好的方式是:
foo(strinfo.c_str());
//也可以这么用:
const char* pstr=strinfo.c_str();
foo(pstr);
//不要再使用了pstr了, 下面的操作已经使pstr无效了。
strinfo += " Hello!";
foo(pstr);//错误!会遇到什么错误?当你幸运的时候pstr可能只是指向"this is Winter Hello!"的字符串,如果不幸运,就会导致程序出现其他问题,总会有一些不可遇见的错误。总之不会是你预期的那个结果。
3 string 和 Charactor Traits
了解了string的用法,该详细看看string的真相了。前面提到string 只是basic_string的一个typedef。看看basic_string 的参数:
template <class charT, class traits = char_traits<charT>,
class Allocator = allocator<charT> >
class basic_string
{
//...
}char_traits不仅是在basic_string 中有用,在basic_istream 和 basic_ostream中也需要用到。
就像Steve Donovan在过度使用C++模板中提到的,这些确实有些过头了,要不是系统自己定义了相关的一些属性,而且用了个typedef,否则还真不知道如何使用。
但复杂总有复杂道理。有了char_traits,你可以定义自己的字符串类型。当然,有了char_traits < char > 和char_traits < wchar_t > 你的需求使用已经足够了,为了更好的理解string ,咱们来看看char_traits都有哪些要求。
如果你希望使用你自己定义的字符,你必须定义包含下列成员的结构: 表达式 描述
char_type 字符类型
int_type int 类型
pos_type 位置类型
off_type 表示位置之间距离的类型
state_type 表示状态的类型
assign(c1,c2) 把字符c2赋值给c1
eq(c1,c2) 判断c1,c2 是否相等
lt(c1,c2) 判断c1是否小于c2
length(str) 判断str的长度
compare(s1,s2,n) 比较s1和s2的前n个字符
copy(s1,s2, n) 把s2的前n个字符拷贝到s1中
move(s1,s2, n) 把s2中的前n个字符移动到s1中
assign(s,n,c) 把s中的前n个字符赋值为c
find(s,n,c) 在s的前n个字符内查找c
eof() 返回end-of-file
to_int_type(c) 将c转换成int_type
to_char_type(i) 将i转换成char_type
not_eof(i) 判断i是否为EOF
eq_int_type(i1,i2) 判断i1和i2是否相等
想看看实际的例子,你可以看看sgi STL的char_traits结构源码.
现在默认的string版本中,并不支持忽略大小写的比较函数和查找函数,如果你想练练手,你可以试试改写一个char_traits , 然后生成一个case_string类, 也可以在string 上做继承,然后派生一个新的类,例如:ext_string,提供一些常用的功能,例如:
定义分隔符。给定分隔符,把string分为几个字段。
提供替换功能。例如,用winter, 替换字符串中的wende
大小写处理。例如,忽略大小写比较,转换等
整形转换。例如把"123"字符串转换为123数字。
这些都是常用的功能,如果你有兴趣可以试试。其实有人已经实现了,看看Extended STL string。如果你想偷懒,下载一个头文件就可以用,有了它确实方便了很多。要是有人能提供一个支持正则表达式的string,我会非常乐意用。
4 string 建议
使用string 的方便性就不用再说了,这里要重点强调的是string的安全性。
string并不是万能的,如果你在一个大工程中需要频繁处理字符串,而且有可能是多线程,那么你一定要慎重(当然,在多线程下你使用任何STL容器都要慎重)。
string的实现和效率并不一定是你想象的那样,如果你对大量的字符串操作,而且特别关心其效率,那么你有两个选择,首先,你可以看看你使用的STL版本中string实现的源码;另一选择是你自己写一个只提供你需要的功能的类。
string的c_str()函数是用来得到C语言风格的字符串,其返回的指针不能修改其空间。而且在下一次使用时重新调用获得新的指针。
string的data()函数返回的字符串指针不会以'\0'结束,千万不可忽视。
尽量去使用操作符,这样可以让程序更加易懂(特别是那些脚本程序员也可以看懂)
5 小结
难怪有人说:
string 使用方便功能强,我们一直用它!
6 附录
string 函数列表 函数名 描述
begin 得到指向字符串开头的Iterator
end 得到指向字符串结尾的Iterator
rbegin 得到指向反向字符串开头的Iterator
rend 得到指向反向字符串结尾的Iterator
size 得到字符串的大小
length 和size函数功能相同
max_size 字符串可能的最大大小
capacity 在不重新分配内存的情况下,字符串可能的大小
empty 判断是否为空
operator[] 取第几个元素,相当于数组
c_str 取得C风格的const char* 字符串
data 取得字符串内容地址
operator= 赋值操作符
reserve 预留空间
swap 交换函数
insert 插入字符
append 追加字符
push_back 追加字符
operator+= += 操作符
erase 删除字符串
clear 清空字符容器中所有内容
resize 重新分配空间
assign 和赋值操作符一样
replace 替代
copy 字符串到空间
find 查找
rfind 反向查找
find_first_of 查找包含子串中的任何字符,返回第一个位置
find_first_not_of 查找不包含子串中的任何字符,返回第一个位置
find_last_of 查找包含子串中的任何字符,返回最后一个位置
find_last_not_of 查找不包含子串中的任何字符,返回最后一个位置
substr 得到字串
compare 比较字符串
operator+ 字符串链接
operator== 判断是否相等
operator!= 判断是否不等于
operator< 判断是否小于
operator>> 从输入流中读入字符串
operator<< 字符串写入输出流
getline 从输入流中读入一行
#include "../../lib/sinalib/StrLib/str.h"
#include "StrLib.h"
using namespace std;
int main()
{
string strinfo="Please input your name:";
cout << strinfo ;
cin >> strinfo;
if( strinfo == "winter" )
cout << "you are winter!"<<endl;
strinfo += " , Welcome to China!";
cout << strinfo ;
string strtmp = "How are you? " + strinfo;
for(int i = 0 ; i < strtmp.size(); i ++)
cout<<strtmp<<strtmp.size();
}
前言: string 的角色
1 string 使用
1.1 充分使用string 操作符
1.2 眼花缭乱的string find 函数
1.3 string insert, replace, erase 2 string 和 C风格字符串
3 string 和 Charactor Traits
4 string 建议
5 小结
6 附录前言: string 的角色
C++ 语言是个十分优秀的语言,但优秀并不表示完美。还是有许多人不愿意使用C或者C++,为什么?原因众多,其中之一就是C/C++的文本处理功能太麻烦,用起来很不方便。以前没有接触过其他语言时,每当别人这么说,我总是不屑一顾,认为他们根本就没有领会C++的精华,或者不太懂C++,现在我接触perl, php, 和Shell脚本以后,开始理解了以前为什么有人说C++文本处理不方便了。
举例来说,如果文本格式是:用户名 电话号码,文件名name.txt
Tom 23245332
Jenny 22231231
Heny 22183942
Tom 23245332
...
现在我们需要对用户名排序,且只输出不同的姓名。
那么在shell 编程中,可以这样用:
awk '{print $1}' name.txt | sort | uniq
简单吧?
如果使用C/C++ 就麻烦了,他需要做以下工作:
先打开文件,检测文件是否打开,如果失败,则退出。
声明一个足够大得二维字符数组或者一个字符指针数组
读入一行到字符空间
然后分析一行的结构,找到空格,存入字符数组中。
关闭文件
写一个排序函数,或者使用写一个比较函数,使用qsort排序
遍历数组,比较是否有相同的,如果有,则要删除,copy...
输出信息
你可以用C++或者C语言去实现这个流程。如果一个人的主要工作就是处理这种类似的文本(例如做apache的日志统计和分析),你说他会喜欢C/C++么?
当然,有了STL,这些处理会得到很大的简化。我们可以使用 fstream来代替麻烦的fopen fread fclose, 用vector 来代替数组。最重要的是用 string来代替char * 数组,使用sort排序算法来排序,用unique 函数来去重。听起来好像很不错 。看看下面代码(例程1):
#i nclude <string>
#i nclude <iostream>
#i nclude <algorithm>
#i nclude <vector>
#i nclude <fstream>
using namespace std;
int main(){
ifstream in("name.txt");
string strtmp;
vector<string> vect;
while(getline(in, strtmp, '\n'))
vect.push_back(strtmp.substr(0, strtmp.find(' ')));
sort(vect.begin(), vect.end());
vector<string>::iterator it=unique(vect.begin(), vect.end());
copy(vect.begin(), it, ostream_iterator<string>(cout, "\n"));
return 0;
}
也还不错吧,至少会比想象得要简单得多!(代码里面没有对错误进行处理,只是为了说明问题,不要效仿).
当然,在这个文本格式中,不用vector而使用map会更有扩充性,例如,还可通过人名找电话号码等等,但是使用了map就不那么好用sort了。你可以用map试一试。
这里string的作用不只是可以存储字符串,还可以提供字符串的比较,查找等。在sort和unique函数中就默认使用了less 和equal_to函数, 上面的一段代码,其实使用了string的以下功能:
存储功能,在getline() 函数中
查找功能,在find() 函数中
子串功能,在substr() 函数中
string operator < , 默认在sort() 函数中调用
string operator == , 默认在unique() 函数中调用
总之,有了string 后,C++的字符文本处理功能总算得到了一定补充,加上配合STL其他容器使用,其在文本处理上的功能已经与perl, shell, php的距离缩小很多了。 因此掌握string 会让你的工作事半功倍。
1 string 使用
其实,string并不是一个单独的容器,只是basic_string 模板类的一个typedef 而已,相对应的还有wstring, 你在string 头文件中你会发现下面的代码:
extern "C++" {
typedef basic_string <char> string;
typedef basic_string <wchar_t> wstring;
} // extern "C++"
由于只是解释string的用法,如果没有特殊的说明,本文并不区分string 和 basic_string的区别。
string 其实相当于一个保存字符的序列容器,因此除了有字符串的一些常用操作以外,还有包含了所有的序列容器的操作。字符串的常用操作包括:增加、删除、修改、查找比较、链接、输入、输出等。详细函数列表参看附录。不要害怕这么多函数,其实有许多是序列容器带有的,平时不一定用的上。
如果你要想了解所有函数的详细用法,你需要查看basic_string,或者下载STL编程手册。这里通过实例介绍一些常用函数。
1.1 充分使用string 操作符
string 重载了许多操作符,包括 +, +=, <, =, , [], <<, >>等,正式这些操作符,对字符串操作非常方便。先看看下面这个例子:tt.cpp(例程2)
#i nclude <string>
#i nclude <iostream>
using namespace std;
int main(){
string strinfo="Please input your name:";
cout << strinfo ;
cin >> strinfo;
if( strinfo == "winter" )
cout << "you are winter!"<<endl;
else if( strinfo != "wende" )
cout << "you are not wende!"<<endl;
else if( strinfo < "winter")
cout << "your name should be ahead of winter"<<endl;
else
cout << "your name should be after of winter"<<endl;
strinfo += " , Welcome to China!";
cout << strinfo<<endl;
cout <<"Your name is :"<<endl;
string strtmp = "How are you? " + strinfo;
for(int i = 0 ; i < strtmp.size(); i ++)
cout<<strtmp;
return 0;
}
下面是程序的输出
-bash-2.05b$ make tt
c++ -O -pipe -march=pentiumpro tt.cpp -o tt
-bash-2.05b$ ./tt
Please input your name:Hero
you are not wende!
Hero , Welcome to China!
How are you? Hero , Welcome to China!
有了这些操作符,在STL中仿函数都可以直接使用string作为参数,例如 less, great, equal_to 等,因此在把string作为参数传递的时候,它的使用和int 或者float等已经没有什么区别了。例如,你可以使用:
map<string, int> mymap;
//以上默认使用了 less<string>
有了 operator + 以后,你可以直接连加,例如:
string strinfo="Winter";
string strlast="Hello " + strinfo + "!";
//你还可以这样:
string strtest="Hello " + strinfo + " Welcome" + " to China" + " !";
看见其中的特点了吗?只要你的等式里面有一个 string 对象,你就可以一直连续"+",但有一点需要保证的是,在开始的两项中,必须有一项是 string 对象。其原理很简单:
系统遇到"+"号,发现有一项是string 对象。
系统把另一项转化为一个临时 string 对象。
执行 operator + 操作,返回新的临时string 对象。
如果又发现"+"号,继续第一步操作。
由于这个等式是由左到右开始检测执行,如果开始两项都是const char* ,程序自己并没有定义两个const char* 的加法,编译的时候肯定就有问题了。
有了操作符以后,assign(), append(), compare(), at()等函数,除非有一些特殊的需求时,一般是用不上。当然at()函数还有一个功能,那就是检查下标是否合法,如果是使用:
string str="winter";
//下面一行有可能会引起程序中断错误
str[100]='!';
//下面会抛出异常:throws: out_of_range
cout<<str.at(100)<<endl;
了解了吗?如果你希望效率高,还是使用[]来访问,如果你希望稳定性好,最好使用at()来访问。
1.2 眼花缭乱的string find 函数
由于查找是使用最为频繁的功能之一,string 提供了非常丰富的查找函数。其列表如下:
函数名 描述 find 查找 rfind 反向查找 find_first_of 查找包含子串中的任何字符,返回第一个位置 find_first_not_of 查找不包含子串中的任何字符,返回第一个位置 find_last_of 查找包含子串中的任何字符,返回最后一个位置 find_last_not_of 查找不包含子串中的任何字符,返回最后一个位置 以上函数都是被重载了4次,以下是以find_first_of 函数为例说明他们的参数,其他函数和其参数一样,也就是说总共有24个函数 :
size_type find_first_of(const basic_string& s, size_type pos = 0)
size_type find_first_of(const charT* s, size_type pos, size_type n)
size_type find_first_of(const charT* s, size_type pos = 0)
size_type find_first_of(charT c, size_type pos = 0)
所有的查找函数都返回一个size_type类型,这个返回值一般都是所找到字符串的位置,如果没有找到,则返回string::npos。有一点需要特别注意,所有和string::npos的比较一定要用string::size_type来使用,不要直接使用int 或者unsigned int等类型。其实string::npos表示的是-1, 看看头文件:
template <class _CharT, class _Traits, class _Alloc>
const basic_string<_CharT,_Traits,_Alloc>::size_type
basic_string<_CharT,_Traits,_Alloc>::npos
= basic_string<_CharT,_Traits,_Alloc>::size_type) -1;
find 和 rfind 都还比较容易理解,一个是正向匹配,一个是逆向匹配,后面的参数pos都是用来指定起始查找位置。对于find_first_of 和find_last_of 就不是那么好理解。
find_first_of 是给定一个要查找的字符集,找到这个字符集中任何一个字符所在字符串中第一个位置。或许看一个例子更容易明白。
有这样一个需求:过滤一行开头和结尾的所有非英文字符。看看用string 如何实现:
#i nclude <string>
#i nclude <iostream>
using namespace std;
int main(){
string strinfo=" //*---Hello Word!......------";
string strset="ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz";
int first = strinfo.find_first_of(strset);
if(first == string::npos) {
cout<<"not find any characters"<<endl;
return -1;
}
int last = strinfo.find_last_of(strset);
if(last == string::npos) {
cout<<"not find any characters"<<endl;
return -1;
}
cout << strinfo.substr(first, last - first + 1)<<endl;
return 0;
}
这里把所有的英文字母大小写作为了需要查找的字符集,先查找第一个英文字母的位置,然后查找最后一个英文字母的位置,然后用substr 来的到中间的一部分,用于输出结果。下面就是其结果:
Hello Word
前面的符号和后面的符号都没有了。像这种用法可以用来查找分隔符,从而把一个连续的字符串分割成为几部分,达到 shell 命令中的 awk 的用法。特别是当分隔符有多个的时候,可以一次指定。例如有这样的需求:
张三|3456123, 湖南
李四,4564234| 湖北
王小二, 4433253|北京
...
我们需要以 "|" ","为分隔符,同时又要过滤空格,把每行分成相应的字段。可以作为你的一个家庭作业来试试,要求代码简洁。
1.3 string insert, replace, erase
了解了string 的操作符,查找函数和substr,其实就已经了解了string的80%的操作了。insert函数, replace函数和erase函数在使用起来相对简单。下面以一个例子来说明其应用。
string只是提供了按照位置和区间的replace函数,而不能用一个string字串来替换指定string中的另一个字串。这里写一个函数来实现这个功能:
void string_replace(string & strBig, const string & strsrc, const string &strdst) {
string::size_type pos=0;
string::size_type srclen=strsrc.size();
string::size_type dstlen=strdst.size();
while( (pos=strBig.find(strsrc, pos)) != string::npos){
strBig.replace(pos, srclen, strdst);
pos += dstlen;
}
}看看如何调用:
#i nclude <string>
#i nclude <iostream>
using namespace std;
int main() {
string strinfo="This is Winter, Winter is a programmer. Do you know Winter?";
cout<<"Orign string is :\n"<<strinfo<<endl;
string_replace(strinfo, "Winter", "wende");
cout<<"After replace Winter with wende, the string is :\n"<<strinfo<<endl;
return 0;
}其输出结果:
Orign string is :
This is Winter, Winter is a programmer. Do you know Winter?
After replace Winter with wende, the string is :
This is wende, wende is a programmer. Do you know wende?如果不用replace函数,则可以使用erase和insert来替换,也能实现string_replace函数的功能:
void string_replace(string & strBig, const string & strsrc, const string &strdst) {
string::size_type pos=0;
string::size_type srclen=strsrc.size();
string::size_type dstlen=strdst.size();
while( (pos=strBig.find(strsrc, pos)) != string::npos){
strBig.erase(pos, srclen);
strBig.insert(pos, strdst);
pos += dstlen;
}
}当然,这种方法没有使用replace来得直接。
2 string 和 C风格字符串
现在看了这么多例子,发现const char* 可以和string 直接转换,例如我们在上面的例子中,使用
string_replace(strinfo, "Winter", "wende");来代用
void string_replace(string & strBig, const string & strsrc, const string &strdst) 在C语言中只有char* 和 const char*,为了使用起来方便,string提供了三个函数满足其要求:
const charT* c_str() const
const charT* data() const
size_type copy(charT* buf, size_type n, size_type pos = 0) const 其中:
c_str 直接返回一个以\0结尾的字符串。
data 直接以数组方式返回string的内容,其大小为size()的返回值,结尾并没有\0字符。
copy 把string的内容拷贝到buf空间中。
你或许会问,c_str()的功能包含data(),那还需要data()函数干什么?看看源码:
const charT* c_str () const
{ if (length () == 0) return ""; terminate (); return data (); }原来c_str()的流程是:先调用terminate(),然后在返回data()。因此如果你对效率要求比较高,而且你的处理又不一定需要以\0的方式结束,你最好选择data()。但是对于一般的C函数中,需要以const char*为输入参数,你就要使用c_str()函数。
对于c_str() data()函数,返回的数组都是由string本身拥有,千万不可修改其内容。其原因是许多string实现的时候采用了引用机制,也就是说,有可能几个string使用同一个字符存储空间。而且你不能使用sizeof(string)来查看其大小。详细的解释和实现查看Effective STL的条款15:小心string实现的多样性。
另外在你的程序中,只在需要时才使用c_str()或者data()得到字符串,每调用一次,下次再使用就会失效,如:
string strinfo("this is Winter");
...
//最好的方式是:
foo(strinfo.c_str());
//也可以这么用:
const char* pstr=strinfo.c_str();
foo(pstr);
//不要再使用了pstr了, 下面的操作已经使pstr无效了。
strinfo += " Hello!";
foo(pstr);//错误!会遇到什么错误?当你幸运的时候pstr可能只是指向"this is Winter Hello!"的字符串,如果不幸运,就会导致程序出现其他问题,总会有一些不可遇见的错误。总之不会是你预期的那个结果。
3 string 和 Charactor Traits
了解了string的用法,该详细看看string的真相了。前面提到string 只是basic_string的一个typedef。看看basic_string 的参数:
template <class charT, class traits = char_traits<charT>,
class Allocator = allocator<charT> >
class basic_string
{
//...
}char_traits不仅是在basic_string 中有用,在basic_istream 和 basic_ostream中也需要用到。
就像Steve Donovan在过度使用C++模板中提到的,这些确实有些过头了,要不是系统自己定义了相关的一些属性,而且用了个typedef,否则还真不知道如何使用。
但复杂总有复杂道理。有了char_traits,你可以定义自己的字符串类型。当然,有了char_traits < char > 和char_traits < wchar_t > 你的需求使用已经足够了,为了更好的理解string ,咱们来看看char_traits都有哪些要求。
如果你希望使用你自己定义的字符,你必须定义包含下列成员的结构: 表达式 描述
char_type 字符类型
int_type int 类型
pos_type 位置类型
off_type 表示位置之间距离的类型
state_type 表示状态的类型
assign(c1,c2) 把字符c2赋值给c1
eq(c1,c2) 判断c1,c2 是否相等
lt(c1,c2) 判断c1是否小于c2
length(str) 判断str的长度
compare(s1,s2,n) 比较s1和s2的前n个字符
copy(s1,s2, n) 把s2的前n个字符拷贝到s1中
move(s1,s2, n) 把s2中的前n个字符移动到s1中
assign(s,n,c) 把s中的前n个字符赋值为c
find(s,n,c) 在s的前n个字符内查找c
eof() 返回end-of-file
to_int_type(c) 将c转换成int_type
to_char_type(i) 将i转换成char_type
not_eof(i) 判断i是否为EOF
eq_int_type(i1,i2) 判断i1和i2是否相等
想看看实际的例子,你可以看看sgi STL的char_traits结构源码.
现在默认的string版本中,并不支持忽略大小写的比较函数和查找函数,如果你想练练手,你可以试试改写一个char_traits , 然后生成一个case_string类, 也可以在string 上做继承,然后派生一个新的类,例如:ext_string,提供一些常用的功能,例如:
定义分隔符。给定分隔符,把string分为几个字段。
提供替换功能。例如,用winter, 替换字符串中的wende
大小写处理。例如,忽略大小写比较,转换等
整形转换。例如把"123"字符串转换为123数字。
这些都是常用的功能,如果你有兴趣可以试试。其实有人已经实现了,看看Extended STL string。如果你想偷懒,下载一个头文件就可以用,有了它确实方便了很多。要是有人能提供一个支持正则表达式的string,我会非常乐意用。
4 string 建议
使用string 的方便性就不用再说了,这里要重点强调的是string的安全性。
string并不是万能的,如果你在一个大工程中需要频繁处理字符串,而且有可能是多线程,那么你一定要慎重(当然,在多线程下你使用任何STL容器都要慎重)。
string的实现和效率并不一定是你想象的那样,如果你对大量的字符串操作,而且特别关心其效率,那么你有两个选择,首先,你可以看看你使用的STL版本中string实现的源码;另一选择是你自己写一个只提供你需要的功能的类。
string的c_str()函数是用来得到C语言风格的字符串,其返回的指针不能修改其空间。而且在下一次使用时重新调用获得新的指针。
string的data()函数返回的字符串指针不会以'\0'结束,千万不可忽视。
尽量去使用操作符,这样可以让程序更加易懂(特别是那些脚本程序员也可以看懂)
5 小结
难怪有人说:
string 使用方便功能强,我们一直用它!
6 附录
string 函数列表 函数名 描述
begin 得到指向字符串开头的Iterator
end 得到指向字符串结尾的Iterator
rbegin 得到指向反向字符串开头的Iterator
rend 得到指向反向字符串结尾的Iterator
size 得到字符串的大小
length 和size函数功能相同
max_size 字符串可能的最大大小
capacity 在不重新分配内存的情况下,字符串可能的大小
empty 判断是否为空
operator[] 取第几个元素,相当于数组
c_str 取得C风格的const char* 字符串
data 取得字符串内容地址
operator= 赋值操作符
reserve 预留空间
swap 交换函数
insert 插入字符
append 追加字符
push_back 追加字符
operator+= += 操作符
erase 删除字符串
clear 清空字符容器中所有内容
resize 重新分配空间
assign 和赋值操作符一样
replace 替代
copy 字符串到空间
find 查找
rfind 反向查找
find_first_of 查找包含子串中的任何字符,返回第一个位置
find_first_not_of 查找不包含子串中的任何字符,返回第一个位置
find_last_of 查找包含子串中的任何字符,返回最后一个位置
find_last_not_of 查找不包含子串中的任何字符,返回最后一个位置
substr 得到字串
compare 比较字符串
operator+ 字符串链接
operator== 判断是否相等
operator!= 判断是否不等于
operator< 判断是否小于
operator>> 从输入流中读入字符串
operator<< 字符串写入输出流
getline 从输入流中读入一行
http://drivers.mydrivers.com/download/196-78699-NVIDIA-GeForceFX-GeForce6-GeForce7-GeForce8-ForceWare-169.21-WHQL-For-WinXP/
http://hi.baidu.com/%CA%B7%BD%F8/blog/item/91ba9e2fcdf28a3c1e3089a1.html
http://www.linuxdiyf.com/viewarticle.php?id=62481
http://www.seamaple.net/2007/10/05/ubuntu710%E6%9C%80%E6%96%B0%E8%B6%85%E9%85%B7%E4%B8%BB%E9%A2%98show%E4%B8%80%E4%B8%8B%E2%98%86%E2%98%85%E2%98%86%E2%98%85%E2%98%86%E2%98%85%E2%98%86/
http://www.linuxubuntu.cn/show/488
http://www.linuxdiyf.com/viewarticle.php?id=62481
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女人多的地方,免不了的是“比”。比老公,比孩子,比自己。
比老公的时候,矜持一点儿的,不露痕迹,有意无意的轻嗔着:“看我们家那位,人家局长找他谈话说要他做副手,他竟然还不在意,说自己无意为官。”一些日子过后,你一定会看到他们家那位小心谨慎的伺候着他们单位的老大到处吃茶。想显摆的则干脆得多:“我们家那位成他们单位的头儿了,今天晚上在海鲜大酒店请客,各位不要忘了去啊。”可是,办公室的平头老百姓们,也就是听听而已,谁别把这话当真,否则真地去了人家认识你是干吗的?
女人比孩子的时候则干脆直白的多。俗话说:人家的庄稼,自家的孩儿。谁都是看着自家的娃娃聪明,长得也顺眼。所以,比起孩子来,女人们自然是不会拐弯抹角。这一边:“我家宝宝八个月就会喊妈妈了”,那边:“我们宝贝儿十个月就会走路了”,这边刚落下:“我们家小宝在学校文艺会演的了一等奖呢。”那边马上跟了:“我们家红红要去央视参加星光大道呢。”孩子高了比个子,孩子矮了比智商,孩子俊了比相貌,孩子丑了比才艺,总之,关于孩子,比的方面林林总总,千奇百怪,总之比的目的只有一个:自家的孩子与众不同,不同凡响。
要说比自己,女人们还是有些顾虑的,毕竟从小受的传统的中国教育,都知道要谦虚,不能王婆卖瓜。所以,比起自己来那是要有些艺术的。要想让别人看到自己的漂亮,话先要撤到人家头上,说说人家的脸色怎么发黄,自然别人就注意到自己白皙的皮肤;说说别人刚刚接到的暧昧的电话,不经意间就会泄漏出某个男人正在追求自己,假作羡慕的说别人生活好,发福了,别人自然就会看到自己曼妙的身材。总之,千回路转,最终就是拿自己的长处比了别人的短处,表面上恭维了人家,实际上抬高了自家。
虽然有些话说:有比较才有进步,但是,很多情况下,女人的比已经变了味道,只是一种变相的炫耀,最终带来的结果也是大家不象看到的。和别人比老公,回到家免不了要对老公唠叨两句,说不定还会觉得这个男人实在是窝囊,免不了冷嘲热讽,逼迫他做自己不喜欢做的事情。比孩子,自然就会提高对孩子的要求,有些时候就变成了苛求,无缘无故的让孩子多收了许多的压制。比自己,因为对自己身材和相貌的不自信,搞不好还去整容瘦身,结果是花了银子受了罪,得不偿失。最终,比来比去,女人们的关系也是明里和谐暗里紧张。
这样看来,红楼梦里薛宝钗的守分藏拙倒来得更可爱一些。
比老公的时候,矜持一点儿的,不露痕迹,有意无意的轻嗔着:“看我们家那位,人家局长找他谈话说要他做副手,他竟然还不在意,说自己无意为官。”一些日子过后,你一定会看到他们家那位小心谨慎的伺候着他们单位的老大到处吃茶。想显摆的则干脆得多:“我们家那位成他们单位的头儿了,今天晚上在海鲜大酒店请客,各位不要忘了去啊。”可是,办公室的平头老百姓们,也就是听听而已,谁别把这话当真,否则真地去了人家认识你是干吗的?
女人比孩子的时候则干脆直白的多。俗话说:人家的庄稼,自家的孩儿。谁都是看着自家的娃娃聪明,长得也顺眼。所以,比起孩子来,女人们自然是不会拐弯抹角。这一边:“我家宝宝八个月就会喊妈妈了”,那边:“我们宝贝儿十个月就会走路了”,这边刚落下:“我们家小宝在学校文艺会演的了一等奖呢。”那边马上跟了:“我们家红红要去央视参加星光大道呢。”孩子高了比个子,孩子矮了比智商,孩子俊了比相貌,孩子丑了比才艺,总之,关于孩子,比的方面林林总总,千奇百怪,总之比的目的只有一个:自家的孩子与众不同,不同凡响。
要说比自己,女人们还是有些顾虑的,毕竟从小受的传统的中国教育,都知道要谦虚,不能王婆卖瓜。所以,比起自己来那是要有些艺术的。要想让别人看到自己的漂亮,话先要撤到人家头上,说说人家的脸色怎么发黄,自然别人就注意到自己白皙的皮肤;说说别人刚刚接到的暧昧的电话,不经意间就会泄漏出某个男人正在追求自己,假作羡慕的说别人生活好,发福了,别人自然就会看到自己曼妙的身材。总之,千回路转,最终就是拿自己的长处比了别人的短处,表面上恭维了人家,实际上抬高了自家。
虽然有些话说:有比较才有进步,但是,很多情况下,女人的比已经变了味道,只是一种变相的炫耀,最终带来的结果也是大家不象看到的。和别人比老公,回到家免不了要对老公唠叨两句,说不定还会觉得这个男人实在是窝囊,免不了冷嘲热讽,逼迫他做自己不喜欢做的事情。比孩子,自然就会提高对孩子的要求,有些时候就变成了苛求,无缘无故的让孩子多收了许多的压制。比自己,因为对自己身材和相貌的不自信,搞不好还去整容瘦身,结果是花了银子受了罪,得不偿失。最终,比来比去,女人们的关系也是明里和谐暗里紧张。
这样看来,红楼梦里薛宝钗的守分藏拙倒来得更可爱一些。
http://count.crsky.com/view_down.asp?down_url=http://4.tjwt1.crsky.com/200711/srsssc_v1700_hx.rar&downd_id=9&ID=43085&SOFTID=10841&down=yes
RS专利音效 SRS HD Audio Lab Gold 1.046 破解版.rar
http://ishare.iask.sina.com.cn/f/13773139.html
SRS Audio Sandbox windows7 没声音:
本人用的64位win7测试用着没问题.这版本是要用到注册机 , 工具都在包里,也有说明.
———————————————实践OK:http://dd5.pc6.com/xc1/srs.zip———————————————————
windows7在装了SRS后可能会出现会电脑无声音的情况,这时候检查电脑音频设备会发现设备完全正常,播放音频文件,SRS也能正常工作。重启后情况依旧:电脑明明在放音乐,各种设备(包括SRS)都在正常工作,但是却发不出任何声音。
解决办法:打开SRS面板,点击“选项”——“参数选择”——把“主设备”换成另一个即可。
如果在windows7下出现机箱前置面板的情况,这是由于声卡驱动在windows7下未正确设置,将声卡驱动面板打开,设置“检测前置面板”即可。与SRS无关。
————————————————————————————————————————————————————————————————
我也一直在用SRS,没有声音大概有两种情况:
1.在SRS主面板上,点击“选项…”--“首选项…”---“设备”选项卡中的下拉列表,选择自己对应的声卡输出;
2.在任务栏上“扬声器”右键,---“播放设备”---将SRS虚拟声卡设为“默认设备”。
希望对你有帮助!
解决SRS Audio Sandbox在win7下实现:
http://www.doc88.com/p-392245971898.html
RS专利音效 SRS HD Audio Lab Gold 1.046 破解版.rar
http://ishare.iask.sina.com.cn/f/13773139.html
SRS Audio Sandbox windows7 没声音:
本人用的64位win7测试用着没问题.这版本是要用到注册机 , 工具都在包里,也有说明.
———————————————实践OK:http://dd5.pc6.com/xc1/srs.zip———————————————————
windows7在装了SRS后可能会出现会电脑无声音的情况,这时候检查电脑音频设备会发现设备完全正常,播放音频文件,SRS也能正常工作。重启后情况依旧:电脑明明在放音乐,各种设备(包括SRS)都在正常工作,但是却发不出任何声音。
解决办法:打开SRS面板,点击“选项”——“参数选择”——把“主设备”换成另一个即可。
如果在windows7下出现机箱前置面板的情况,这是由于声卡驱动在windows7下未正确设置,将声卡驱动面板打开,设置“检测前置面板”即可。与SRS无关。
————————————————————————————————————————————————————————————————
我也一直在用SRS,没有声音大概有两种情况:
1.在SRS主面板上,点击“选项…”--“首选项…”---“设备”选项卡中的下拉列表,选择自己对应的声卡输出;
2.在任务栏上“扬声器”右键,---“播放设备”---将SRS虚拟声卡设为“默认设备”。
希望对你有帮助!
解决SRS Audio Sandbox在win7下实现:
http://www.doc88.com/p-392245971898.html
一个农妇告诉我:吃猪肉等于自杀
最近,一个刚从四川出来做护工的农村妇女,她刚向国家收购站卖了她用5个多月时间
养成的十六头猪。她告诉了我一个很多很多人都知道,又有很多很多人都不知道的公
开的秘密:病从口入,现在人们吃的很多东西,不可能不让人们快速走入“悲惨世界”
。
她说,十几斤重的小猪养到200至300斤的成猪,只需5到6个月,“现代化”高速养猪法
已完完全全普及到成千上万个各种各样养猪专业户。不管大猪,小猪每天都要吃2斤至
3斤饲料,分2顿喂。饲料是用100斤粮食拌几十斤添加剂。一切奇迹都在添加剂中。小
猪从10多斤到50多斤,吃了拌有添加剂的饲料,每天长1斤多肉,这时侯的猪还有精神
在猪圈中跑几圈。但是,随着这种拌有添加剂的饲料摄入时日的增加,小猪长到50斤
以上时,每天也吃2至3斤饲料,开始大量喝水,每天要长2至3斤肉,这时的猪开始出
现24小时几乎都在睡觉的现象。除了吃食时,被人打醒。
为了让猪毛发发亮,漂亮,卖出好价格,猪长到100斤的时候,每天每100斤饲养除拌
入添加剂外,还要加入几斤化肥尿素颗粒。化肥是给土地施肥的也拿来喂养动物。这
种靠喂拌了添加剂的饲料快速催肥的猪,必须在200斤至300斤左右卖掉,否则猪就站
不起来了。这饲料里添加剂的主要成份:含有大量激素,安眠药,等大量药物。这一
铁的事实,所有的养猪专业户,都非常非常清楚。为此他们自己大都不吃用靠添加剂
催肥而养出来的猪,而专门养几头猪,从不喂拌有添加剂的饲料,供自已家人食用。
请看两种喂养方法对比:
1、喂添加剂的猪(供给社会用)
2、不喂添加剂的猪(供自已家人食用)
1、喂添加剂猪(一天吃2至3斤拌添加剂的饲料)
2、不喂添加剂的猪(一天吃7至8斤不含添加剂的天然饲料)
1、喂添加剂的猪(除吃饲料,喝大量水的一点时间外,几乎24小时都是睡觉)
2、不喂添加剂的猪(不停在圈里运动,用水正常)
1、喂添加剂的猪(5至6个月就长到200至300斤)
2、不喂添加剂的猪(需12个月才长到200斤)
拌入添加剂的饲料,1.3元l斤。国家收购成猪价格每斤4元,她5个月下来,除了成
本,每月收入几百元。如果采用传统方法养猪,不靠添加剂短时间内催肥,百分之百
要亏钱。
她还告诉我:所有鸡、鸭、鱼、牛、羊喂养全都采用这样类似的“组合饲料”。我们国
家仅靠短短几年时间就成为全球产肉第一大国,靠的就是专门使用添加剂催肥催长的
各类“现代化”的养殖专业户,这是铁的事实。
在这里,我只想说说最害人的食品确是我们吃得最多的--猪肉以及猪肉制品。
在农民心里,什么样的饲料才是好饲料呢?答案是:
1、猪吃了长得快的饲料
2、猪吃了长得皮红毛亮的饲料
3、猪吃了马上就睡的饲料
4、猪吃了粪便是黑色的饲料
农民一般就把这几个标准综合起来确定一种饲料的好坏。这么一来,让饲料厂家和销
售商绞尽脑汁的问题出现了:怎么样才能使一种饲料能达到这几种效果呢?当然通过
平常的在饲料中添加鱼粉,豆粕的方法是肯定行不通了,只有找“捷径”来达到目的。
1、在饲料中添加激素刺激猪的生长速度,而这种激素肯定要价格低廉,价格低廉也就
决定了这种激素非常低劣,这种低劣的激素对人体有很大的害处,特别是对发育的年
轻人,能使不到年龄的女孩子提早来月经,使老年人诱发疾病等等。
2、在饲料中添加砷制剂来使猪皮红毛亮。砷,这不要我说了吧?谁都知道是剧毒品。
(农民以为皮红毛亮是有营养的表现,其实是猪轻微的中毒)
3、在饲料中添加镇静剂,如本巴比妥等催眠镇静药。有的人吃了猪肉有昏昏欲睡的感
觉就是这个原因,长期吃这种猪肉使人的头脑迟钝。(农民以为猪吃了睡觉是好饲料)
4、更加好笑的是,不知道为什么农民认为猪拉黑色的大便也是好饲料的特征,其实正
常的***是黄褐色的,因为农民有此爱好,所以饲料厂家就拼命的添加高铜,这样才能
使大便变黑。猪肉中含有高铜,人过多的食用对智商和健康有巨大的影响。
用含有大量药物、化学制剂的添加剂来喂养各种有血有肉的动物,人类的贪婪使各种
动物生命变得如此之短,再短。而整天食用这些动物的人类呢?这些化学药物、化学
制剂也会被人摄入体内,在人体内沉积,对人体的生长发育造成极坏影响,诱发人体
产生各种长期的不适症状、痛苦病症以至于最终诱发癌症。
看了上面我说的,大家心里应该有数了吧。
另外,告诉大家:猪肝,猪血,猪肺是含毒素最多的,最好不要食用。
此外还告诉大家一个秘密,饲料相关的生产厂家和销售人员基本上是不吃猪肉的。
最近,一个刚从四川出来做护工的农村妇女,她刚向国家收购站卖了她用5个多月时间
养成的十六头猪。她告诉了我一个很多很多人都知道,又有很多很多人都不知道的公
开的秘密:病从口入,现在人们吃的很多东西,不可能不让人们快速走入“悲惨世界”
。
她说,十几斤重的小猪养到200至300斤的成猪,只需5到6个月,“现代化”高速养猪法
已完完全全普及到成千上万个各种各样养猪专业户。不管大猪,小猪每天都要吃2斤至
3斤饲料,分2顿喂。饲料是用100斤粮食拌几十斤添加剂。一切奇迹都在添加剂中。小
猪从10多斤到50多斤,吃了拌有添加剂的饲料,每天长1斤多肉,这时侯的猪还有精神
在猪圈中跑几圈。但是,随着这种拌有添加剂的饲料摄入时日的增加,小猪长到50斤
以上时,每天也吃2至3斤饲料,开始大量喝水,每天要长2至3斤肉,这时的猪开始出
现24小时几乎都在睡觉的现象。除了吃食时,被人打醒。
为了让猪毛发发亮,漂亮,卖出好价格,猪长到100斤的时候,每天每100斤饲养除拌
入添加剂外,还要加入几斤化肥尿素颗粒。化肥是给土地施肥的也拿来喂养动物。这
种靠喂拌了添加剂的饲料快速催肥的猪,必须在200斤至300斤左右卖掉,否则猪就站
不起来了。这饲料里添加剂的主要成份:含有大量激素,安眠药,等大量药物。这一
铁的事实,所有的养猪专业户,都非常非常清楚。为此他们自己大都不吃用靠添加剂
催肥而养出来的猪,而专门养几头猪,从不喂拌有添加剂的饲料,供自已家人食用。
请看两种喂养方法对比:
1、喂添加剂的猪(供给社会用)
2、不喂添加剂的猪(供自已家人食用)
1、喂添加剂猪(一天吃2至3斤拌添加剂的饲料)
2、不喂添加剂的猪(一天吃7至8斤不含添加剂的天然饲料)
1、喂添加剂的猪(除吃饲料,喝大量水的一点时间外,几乎24小时都是睡觉)
2、不喂添加剂的猪(不停在圈里运动,用水正常)
1、喂添加剂的猪(5至6个月就长到200至300斤)
2、不喂添加剂的猪(需12个月才长到200斤)
拌入添加剂的饲料,1.3元l斤。国家收购成猪价格每斤4元,她5个月下来,除了成
本,每月收入几百元。如果采用传统方法养猪,不靠添加剂短时间内催肥,百分之百
要亏钱。
她还告诉我:所有鸡、鸭、鱼、牛、羊喂养全都采用这样类似的“组合饲料”。我们国
家仅靠短短几年时间就成为全球产肉第一大国,靠的就是专门使用添加剂催肥催长的
各类“现代化”的养殖专业户,这是铁的事实。
在这里,我只想说说最害人的食品确是我们吃得最多的--猪肉以及猪肉制品。
在农民心里,什么样的饲料才是好饲料呢?答案是:
1、猪吃了长得快的饲料
2、猪吃了长得皮红毛亮的饲料
3、猪吃了马上就睡的饲料
4、猪吃了粪便是黑色的饲料
农民一般就把这几个标准综合起来确定一种饲料的好坏。这么一来,让饲料厂家和销
售商绞尽脑汁的问题出现了:怎么样才能使一种饲料能达到这几种效果呢?当然通过
平常的在饲料中添加鱼粉,豆粕的方法是肯定行不通了,只有找“捷径”来达到目的。
1、在饲料中添加激素刺激猪的生长速度,而这种激素肯定要价格低廉,价格低廉也就
决定了这种激素非常低劣,这种低劣的激素对人体有很大的害处,特别是对发育的年
轻人,能使不到年龄的女孩子提早来月经,使老年人诱发疾病等等。
2、在饲料中添加砷制剂来使猪皮红毛亮。砷,这不要我说了吧?谁都知道是剧毒品。
(农民以为皮红毛亮是有营养的表现,其实是猪轻微的中毒)
3、在饲料中添加镇静剂,如本巴比妥等催眠镇静药。有的人吃了猪肉有昏昏欲睡的感
觉就是这个原因,长期吃这种猪肉使人的头脑迟钝。(农民以为猪吃了睡觉是好饲料)
4、更加好笑的是,不知道为什么农民认为猪拉黑色的大便也是好饲料的特征,其实正
常的***是黄褐色的,因为农民有此爱好,所以饲料厂家就拼命的添加高铜,这样才能
使大便变黑。猪肉中含有高铜,人过多的食用对智商和健康有巨大的影响。
用含有大量药物、化学制剂的添加剂来喂养各种有血有肉的动物,人类的贪婪使各种
动物生命变得如此之短,再短。而整天食用这些动物的人类呢?这些化学药物、化学
制剂也会被人摄入体内,在人体内沉积,对人体的生长发育造成极坏影响,诱发人体
产生各种长期的不适症状、痛苦病症以至于最终诱发癌症。
看了上面我说的,大家心里应该有数了吧。
另外,告诉大家:猪肝,猪血,猪肺是含毒素最多的,最好不要食用。
此外还告诉大家一个秘密,饲料相关的生产厂家和销售人员基本上是不吃猪肉的。
你啊,怎么说你呢,还是扭不过一个弯.笨
FreeBSD成功对一目录下有多个小文件成功批量删除的写法:find /var/spool/clientmqueue -type f -delete
前置来自:https://jackxiang.com/post/9321/ ,cp filename{,bak} , find /var/www/ -name file -exec cp {}{,.bak} ; 递归备份文件,大括号扩展:cp和mv搭配{,}在shell作用,cp 快速备份 bash{} 扩展。 要查找一个指定后缀文件里有没有一些指定字符串,显示出文件和行号等,还是用 xargs方便,如下:
上面一句顶exec两句,如下:
背景:删除一些vim的临时文件及批量文件修改时间之外的过期文件,有用xargs的也有用exec......但是这个命令的后面这一部分得小心点写,有一个空格。
第一:花括号}后面必须得有空格.
第二:最后斜杠后面必须得有分号。
第三:exec前面有一个中横线,否则也不行,三者必须要注意。
摘自:https://jackxiang.com/post/7859/
(1)删除10天以来没有修改的文件,经常使用的短小精悍又不失效率的命令隆重出场ing:
(2)find /data/***/logs -mtime +30 //查找30天里没有被修改的文件
来自:http://jackxiang.com/post/3557/
————————————————————————————————————————————————
用man find可以看到下面的说明:
-mtime n
Files data was last modified n*24 hours ago.
参考mtime英文帮助来自:http://zhidao.baidu.com/link?url=EaXnp9x5fKWF40ACYNZlx1tA0Pyw_qHd7N7cWQ246XiS8fXSLmetBTxlqFT9HHgSB7g4cSHemtozCjrCIdYVjK
____________________________________________________________________________
使用find和xargs
有时可能需要在系统中查找具有某一特征的文件(例如文件权限、文件属主、文件长度、
文件类型等等)。这样做可能有很多原因。可能出于安全性的考虑,或是一般性的系统管理任
务,或许只是为了找出一个不知保存在什么地方的文件。F i n d是一个非常有效的工具,它可
以遍历当前目录甚至于整个文件系统来查找某些文件或目录。
在本章中,我们介绍以下内容:
* find命令选项。
* 使用f i n d命令不同选项的例子。
* 配合f i n d使用x a rg s命令的例子。
由于f i n d具有如此强大的功能,所以它的选项也很多,其中大部分选项都值得我们花时间
来了解一下。即使系统中含有网络文件系统( N F S ),f i n d命令在该文件系统中同样有效,只要
你具有相应的权限。
在运行一个非常消耗资源的f i n d命令时,很多人都倾向于把它放在后台执行,因为遍历一
个大的文件系统可能会花费很长的时间(这里是指3 0 G字节以上的文件系统)。
F i n d命令的一般形式为:
find pathname -options [-print -exec -ok]
让我们来看看该命令的参数:
pathname find命令所查找的目录路径。例如用.来表示当前目录,用/来表示系统根目录。
-print find命令将匹配的文件输出到标准输出。
-exec find命令对匹配的文件执行该参数所给出的s h e l l命令。相应命令的形式为' c o m m -
and' {} \;,注意{ }和\;之间的空格。
-ok 和- e x e c的作用相同,只不过以一种更为安全的模式来执行该参数所给出的s h e l l命令,
在执行每一个命令之前,都会给出提示,让用户来确定是否执行。
find命令选项
f i n d命令有很多选项或表达式,每一个选项前面跟随一个横杠-。让我们先来看一下该命
令的主要选项,然后再给出一些例子。
-name 按照文件名查找文件。
-perm 按照文件权限来查找文件。
-prune 使用这一选项可以使f i n d命令不在当前指定的目录中查找,如果同时使用了- d e p t h
选项,那么- p r u n e选项将被f i n d命令忽略。
-user 按照文件属主来查找文件。
-group 按照文件所属的组来查找文件。
-mtime -n +n 按照文件的更改时间来查找文件, - n表示文件更改时间距现在n天以内,+ n
表示文件更改时间距现在n天以前。F i n d命令还有- a t i m e和- c t i m e选项,但它们都和- m t i m e选项
相似,所以我们在这里只介绍- m t i m e选项。
-nogroup 查找无有效所属组的文件,即该文件所属的组在/ e t c / g r o u p s中不存在。
-nouser 查找无有效属主的文件,即该文件的属主在/ e t c / p a s s w d中不存在。
-newer file1 ! file2 查找更改时间比文件f i l e 1新但比文件f i l e 2旧的文件。
-type 查找某一类型的文件,诸如:
b - 块设备文件。
d - 目录。
c - 字符设备文件。
p - 管道文件。
l - 符号链接文件。
f - 普通文件。
-size n[c] 查找文件长度为n块的文件,带有c时表示文件长度以字节计。
-depth 在查找文件时,首先查找当前目录中的文件,然后再在其子目录中查找。
-fstype 查找位于某一类型文件系统中的文件,这些文件系统类型通常可以在配置文件
/ e t c / f s t a b中找到,该配置文件中包含了本系统中有关文件系统的信息。
-mount 在查找文件时不跨越文件系统m o u n t点。
-follow 如果f i n d命令遇到符号链接文件,就跟踪至链接所指向的文件。
-cpio 对匹配的文件使用c p i o命令,将这些文件备份到磁带设备中。
使用name选项
文件名选项是f i n d命令最常用的选项,要么单独使用该选项,要么和其他选项一起使用。
可以使用某种文件名模式来匹配文件,记住要用引号将文件名模式引起来。
不管当前路径是什么,如果想要在自己的根目录$ H O M E中查找文件名符合* . t x t的文件,
使用~作为' p a t h n a m e参数,波浪号~代表了你的$ H O M E目录。
$ find ~ -name "*.txt" -print
想要在当前目录及子目录中查找所有的' * . t x t'文件,可以用:
$ find . -name "*.txt" -print
想要的当前目录及子目录中查找文件名以一个大写字母开头的文件,可以用:
$ find . -name "[A-Z]*" -print
想要在/ e t c目录中查找文件名以h o s t开头的文件,可以用:
$ find /etc -name "host*" -print
想要查找$ H O M E目录中的文件,可以用:
$ find ~ -name "*" -print 或find . -print
要想让系统高负荷运行,就从根目录开始查找所有的文件。如果希望在系统管理员那里
保留一个好印象的话,最好在这么做之前考虑清楚!
$ find / -name "*" -print
如果想在当前目录查找文件名以两个小写字母开头,跟着是两个数字,最后是* . t x t的文
件,下面的命令就能够返回名为a x 3 7 . t x t的文件:
$ find . -name "[a-z][a-z][0--9][0--9].txt" -print
使用perm选项
如果希望按照文件权限模式来查找文件的话,可以采用- p e r m选项。你可能需要找到所有
用户都具有执行权限的文件,或是希望查看某个用户目录下的文件权限类型。在使用这一选
项的时候,最好使用八进制的权限表示法。
为了在当前目录下查找文件权限位为7 5 5的文件,即文件属主可以读、写、执行,其他用
户可以读、执行的文件,可以用:
$ find . -perm 755 -print
如果希望在当前目录下查找所有用户都可读、写、执行的文件(要小心这种情况),我们
可以使用f i n d命令的- p e r m选项。在八进制数字前面要加一个横杠-。在下面的命令中- p e r m代
表按照文件权限查找,而' 0 0 7'和你在c h m o d命令的绝对模式中所采用的表示法完全相同。
$ find . -perm -007 -print
忽略某个目录
如果在查找文件时希望忽略某个目录,因为你知道那个目录中没有你所要查找的文件,
那么可以使用- p r u n e选项来指出需要忽略的目录。在使用- p r u n e选项时要当心,因为如果你同
时使用了- d e p t h选项,那么- p r u n e选项就会被f i n d命令忽略。
如果希望在/ a p p s目录下查找文件,但不希望在/ a p p s / b i n目录下查找,可以用:
$ find /apps -name "/apps/bin" -prune -o -print
2.1.4 使用user和nouser选项
如果希望按照文件属主查找文件,可以给出相应的用户名。例如,在$ H O M E目录中查找
文件属主为d a v e的文件,可以用:
$ find ~ -user dave -print
在/ e t c目录下查找文件属主为u u c p的文件:
$ find /etc -user uucp -print
为了查找属主帐户已经被删除的文件,可以使用- n o u s e r选项。这样就能够找到那些属主
在/ e t c / p a s s w d文件中没有有效帐户的文件。在使用- n o u s e r选项时,不必给出用户名; f i n d命令
能够为你完成相应的工作。例如,希望在/ h o m e目录下查找所有的这类文件,可以用:
$ find /home -nouser -print
使用group和nogroup选项
就像u s e r和n o u s e r选项一样,针对文件所属于的用户组, f i n d命令也具有同样的选项,为
了在/ a p p s目录下查找属于a c c t s用户组的文件,可以用:
$ find /apps -group accts -print
要查找没有有效所属用户组的所有文件,可以使用n o g r o u p选项。下面的f i n d命令从文件
系统的根目录处查找这样的文件
$ fine/-nogroup-print
按照更改时间查找文件
如果希望按照更改时间来查找文件,可以使用m t i m e选项。如果系统突然没有可用空间了,
很有可能某一个文件的长度在此期间增长迅速,这时就可以用m t i m e选项来查找这样的文件。
用减号-来限定更改时间在距今n日以内的文件,而用加号+来限定更改时间在距今n日以前的
文件。
希望在系统根目录下查找更改时间在5日以内的文件,可以用:
$ find / -mtime -5 -print
为了在/ v a r / a d m目录下查找更改时间在3日以前的文件,可以用:
$ find /var/adm -mtime +3 -print
查找比某个文件新或旧的文件
如果希望查找更改时间比某个文件新但比另一个文件旧的所有文件,可以使用- n e w e r选
项。它的一般形式为:
newest_file_name ! oldest_file_name
其中,!是逻辑非符号。
这里有两个文件,它们的更改时间大约相差两天。
下面给出的f i n d命令能够查找更改时间比文件a g e . a w k新但比文件b e l t s . a w k旧的文件:
如果想使用f i n d命令的这一选项来查找更改时间在两个小时以内的文件,除非有一个现成
的文件其更改时间恰好在两个小时以前,否则就没有可用来比较更改时间的文件。为了解决
这一问题,可以首先创建一个文件并将其日期和时间戳设置为所需要的时间。这可以用t o u c h
命令来实现。
假设现在的时间是2 3 : 4 0,希望查找更改时间在两个小时以内的文件,可以首先创建这样
一个文件:
一个符合要求的文件已经被创建;这里我们假设今天是五月四日,而该文件的更改时间
是2 1 : 4 0,比现在刚好早两个小时。
现在我们就可以使用f i n d命令的- n e w e r选项在当前目录下查找所有更改时间在两个小时以
内的文件:
$ find . -newer dstamp -print
使用type选项
U N I X或L I N U X系统中有若干种不同的文件类型,这部分内容我们在前面的章节已经做了
介绍,这里就不再赘述。如果要在/ e t c目录下查找所有的目录,可以用:
$ find /etc -type d -print
为了在当前目录下查找除目录以外的所有类型的文件,可以用:
$ find . ! -type d -print
为了在/ e t c目录下查找所有的符号链接文件,可以用:
$ find /etc -type l -print
2.1.9 使用size选项
可以按照文件长度来查找文件,这里所指的文件长度既可以用块( b l o c k)来计量,也可
以用字节来计量。以字节计量文件长度的表达形式为N c;以块计量文件长度只用数字表示即
可。
就我个人而言,我总是使用以字节计的方式,在按照文件长度查找文件时,大多数人都
喜欢使用这种以字节表示的文件长度,而不用块的数目来表示,除非是在查看文件系统的大
小,因为这时使用块来计量更容易转换。
为了在当前目录下查找文件长度大于1 M字节的文件,可以用:
$ find . -size +1000000c -print
为了在/ h o m e / a p a c h e目录下查找文件长度恰好为1 0 0字节的文件,可以用:
$ find /home/apache -size 100c -print
为了在当前目录下查找长度超过1 0块的文件(一块等于5 1 2字节),可以用:
$ find . -size +10 -print
使用depth选项
在使用f i n d命令时,可能希望先匹配所有的文件,再在子目录中查找。使用d e p t h选项就
可以使f i n d命令这样做。这样做的一个原因就是,当在使用f i n d命令向磁带上备份文件系统时,
希望首先备份所有的文件,其次再备份子目录中的文件。
在下面的例子中, f i n d命令从文件系统的根目录开始,查找一个名为C O N . F I L E的文件。
它将首先匹配所有的文件然后再进入子目录中查找。
$ find / -name "CON.FILE" -depth -print
使用mount选项
在当前的文件系统中查找文件(不进入其他文件系统),可以使用f i n d命令的m o u n t选项。
在下面的例子中,我们从当前目录开始查找位于本文件系统中文件名以X C结尾的文件:
$ find . -name "*.XC" -mount -print
使用cpio选项
c p i o命令可以用来向磁带设备备份文件或从中恢复文件。可以使用f i n d命令在整个文件系
统中(更多的情况下是在部分文件系统中)查找文件,然后用c p i o命令将其备份到磁带上。
如果希望使用c p i o命令备份/ e t c、/ h o m e和/ a p p s目录中的文件,可以使用下面所给出的命
令,不过要记住你是在文件系统的根目录下:
(在上面的例子中,第一行末尾的\告诉s h e l l命令还未结束,忽略\后面的回车。)
在上面的例子中,应当注意到路径中缺少/。这叫作相对路径。之所以使用相对路径,是
因为在从磁带中恢复这些文件的时候,可以选择恢复文件的路径。例如,可以将这些文件先
恢复到另外一个目录中,对它们进行某些操作后,再恢复到原始目录中。如果在备份时使用
了绝对路径,例如/ e t c,那么在恢复时,就只能恢复到/ e t c目录中去,别无其他选择。在上面
的例子中,我告诉f i n d命令首先进入/ e t c目录,然后是/ h o m e和/ a p p s目录,先匹配这些目录下
的文件,然后再匹配其子目录中的文件,所有这些结果将通过管道传递给c p i o命令进行备份。
顺便说一下,在上面的例子中c p i o命令使用了C 6 5 5 3 6选项,我本可以使用B选项,不过这
样每块的大小只有5 1 2 字节,而使用了C 6 5 5 3 6 选项后,块的大小变成了6 4 K 字节
(6 5 5 3 6 / 1 0 2 4)。
使用exec或ok来执行shell命令
当匹配到一些文件以后,可能希望对其进行某些操作,这时就可以使用- e x e c选项。一旦
f i n d命令匹配到了相应的文件,就可以用- e x e c选项中的命令对其进行操作(在有些操作系统
中只允许- e x e c选项执行诸如l s或ls -l这样的命令)。大多数用户使用这一选项是为了查找旧文
件并删除它们。这里我强烈地建议你在真正执行r m命令删除文件之前,最好先用l s命令看一
下,确认它们是所要删除的文件。
e x e c选项后面跟随着所要执行的命令,然后是一对儿{ },一个空格和一个\,最后是一个
分号。
为了使用e x e c选项,必须要同时使用p r i n t选项。如果验证一下f i n d命令,会发现该命令只
输出从当前路径起的相对路径及文件名。
为了用ls -l命令列出所匹配到的文件,可以把ls -l命令放在f i n d命令的- e x e c选项中,例如:
上面的例子中,f i n d命令匹配到了当前目录下的所有普通文件,并在- e x e c选项中使用ls -l
命令将它们列出。
为了在/ l o g s目录中查找更改时间在5日以前的文件并删除它们,可以用:
$ find logs -type f -mtime +5 -exec rm {} \;
记住,在s h e l l中用任何方式删除文件之前,应当先查看相应的文件,一定要小心!
当使用诸如m v或r m命令时,可以使用- e x e c选项的安全模式。它将在对每个匹配到的文件
进行操作之前提示你。在下面的例子中, f i n d命令在当前目录中查找所有文件名以. L O G结尾、
更改时间在5日以上的文件,并删除它们,只不过在删除之前先给出提示。
按y键删除文件,按n键不删除。
任何形式的命令都可以在- e x e c选项中使用。在下面的例子中我们使用g r e p命令。f i n d命令
首先匹配所有文件名为" p a s s w d *"的文件,例如p a s s w d、p a s s w d . o l d、p a s s w d . b a k,然后执
行g r e p命令看看在这些文件中是否存在一个r o u n d e r用户。
find命令的例子
我们已经介绍了f i n d命令的基本选项,下面给出f i n d命令的一些其他的例子。
为了匹配$ H O M E目录下的所有文件,下面两种方法都可以使用:
$ find $HOME -print
$ find ~ -print
为了在当前目录中查找s u i d置位,文件属主具有读、写、执行权限,并且文件所属组的用
户和其他用户具有读和执行的权限的文件,可以用:
$ find . -type f -perm 4755 -print
为了查找系统中所有文件长度为0的普通文件,并列出它们的完整路径,可以用:
$ find / -type f -size 0 -exec ls -l {} \;
为了查找/ v a r / l o g s目录中更改时间在7日以前的普通文件,并删除它们,可以用:
$ find /var/logs -type f -mtime +7 -exec rm {} \;
为了查找系统中所有属于a u d i t组的文件,可以用:
$find /-name -group audit -print
我们的一个审计系统每天创建一个审计日志文件。日志文件名的最后含有数字,这样我
们一眼就可以看出哪个文件是最新的,哪个是最旧的。A d m i n . l o g 文件编上了序号:
a d m i n . l o g . 0 0 1、a d m i n . l o g . 0 0 2等等。下面的f i n d命令将删除/ l o g s目录中访问时间在7日以前、
含有数字后缀的a d m i n . l o g文件。该命令只检查三位数字,所以相应日志文件的后缀不要超过
9 9 9。
$ find /logs -name 'admin.log[0-9][0-9][0-9] '-atime +7 -exec rm {} \;
为了查找当前文件系统中的所有目录并排序,可以用:
$ find . -type d -print -local -mount |sort
为了查找系统中所有的r m t磁带设备,可以用:
$ find /dev/rmt -print
xargs
在使用f i n d命令的- e x e c选项处理匹配到的文件时, f i n d命令将所有匹配到的文件一起传递
给e x e c执行。不幸的是,有些系统对能够传递给e x e c的命令长度有限制,这样在f i n d命令运行
几分钟之后,就会出现溢出错误。错误信息通常是"参数列太长"或"参数列溢出"。这就是
x a rg s命令的用处所在,特别是与f i n d命令一起使用。F i n d命令把匹配到的文件传递给x a rg s命
令,而x a rg s命令每次只获取一部分文件而不是全部,不像- e x e c选项那样。这样它可以先处理
最先获取的一部分文件,然后是下一批,并如此继续下去。在有些系统中,使用- e x e c选项会
为处理每一个匹配到的文件而发起一个相应的进程,并非将匹配到的文件全部作为参数一次
执行;这样在有些情况下就会出现进程过多,系统性能下降的问题,因而效率不高;而使用
x a rg s命令则只有一个进程。另外,在使用x a rg s命令时,究竟是一次获取所有的参数,还是分
批取得参数,以及每一次获取参数的数目都会根据该命令的选项及系统内核中相应的可调参
数来确定。
让我们来看看x a rg s命令是如何同f i n d命令一起使用的,并给出一些例子。
下面的例子查找系统中的每一个普通文件,然后使用x a rg s命令来测试它们分别属于哪类
文件:
下面的例子在整个系统中查找内存信息转储文件(core dump) ,然后把结果保存到
/tmp/core.log 文件中:
$ find . -name "core" -print | xargs echo "" >/tmp/core.log
下面的例子在/ a p p s / a u d i t目录下查找所有用户具有读、写和执行权限的文件,并收回相应
的写权限:
$ find /apps/audit -perm -7 -print | xargs chmod o-w
在下面的例子中,我们用g r e p命令在所有的普通文件中搜索d e v i c e这个词:
$ find / -type f -print | xargs grep "device"
在下面的例子中,我们用g r e p命令在当前目录下的所有普通文件中搜索D B O这个词:
$ find . -name \ *-type f -print | xargs grep "DBO"
注意,在上面的例子中, \用来取消f i n d命令中的*在s h e l l中的特殊含义。
小结
f i n d命令是一个非常优秀的工具,它可以按照用户指定的准则来匹配文件。使用e x e c和
x a rg s可以使用户对所匹配到的文件执行几乎所有的命令。
前置来自:https://jackxiang.com/post/9321/ ,cp filename{,bak} , find /var/www/ -name file -exec cp {}{,.bak} ; 递归备份文件,大括号扩展:cp和mv搭配{,}在shell作用,cp 快速备份 bash{} 扩展。 要查找一个指定后缀文件里有没有一些指定字符串,显示出文件和行号等,还是用 xargs方便,如下:
上面一句顶exec两句,如下:
背景:删除一些vim的临时文件及批量文件修改时间之外的过期文件,有用xargs的也有用exec......但是这个命令的后面这一部分得小心点写,有一个空格。
第一:花括号}后面必须得有空格.
第二:最后斜杠后面必须得有分号。
第三:exec前面有一个中横线,否则也不行,三者必须要注意。
摘自:https://jackxiang.com/post/7859/
(1)删除10天以来没有修改的文件,经常使用的短小精悍又不失效率的命令隆重出场ing:
(2)find /data/***/logs -mtime +30 //查找30天里没有被修改的文件
来自:http://jackxiang.com/post/3557/
————————————————————————————————————————————————
用man find可以看到下面的说明:
-mtime n
Files data was last modified n*24 hours ago.
参考mtime英文帮助来自:http://zhidao.baidu.com/link?url=EaXnp9x5fKWF40ACYNZlx1tA0Pyw_qHd7N7cWQ246XiS8fXSLmetBTxlqFT9HHgSB7g4cSHemtozCjrCIdYVjK
____________________________________________________________________________
使用find和xargs
有时可能需要在系统中查找具有某一特征的文件(例如文件权限、文件属主、文件长度、
文件类型等等)。这样做可能有很多原因。可能出于安全性的考虑,或是一般性的系统管理任
务,或许只是为了找出一个不知保存在什么地方的文件。F i n d是一个非常有效的工具,它可
以遍历当前目录甚至于整个文件系统来查找某些文件或目录。
在本章中,我们介绍以下内容:
* find命令选项。
* 使用f i n d命令不同选项的例子。
* 配合f i n d使用x a rg s命令的例子。
由于f i n d具有如此强大的功能,所以它的选项也很多,其中大部分选项都值得我们花时间
来了解一下。即使系统中含有网络文件系统( N F S ),f i n d命令在该文件系统中同样有效,只要
你具有相应的权限。
在运行一个非常消耗资源的f i n d命令时,很多人都倾向于把它放在后台执行,因为遍历一
个大的文件系统可能会花费很长的时间(这里是指3 0 G字节以上的文件系统)。
F i n d命令的一般形式为:
find pathname -options [-print -exec -ok]
让我们来看看该命令的参数:
pathname find命令所查找的目录路径。例如用.来表示当前目录,用/来表示系统根目录。
-print find命令将匹配的文件输出到标准输出。
-exec find命令对匹配的文件执行该参数所给出的s h e l l命令。相应命令的形式为' c o m m -
and' {} \;,注意{ }和\;之间的空格。
-ok 和- e x e c的作用相同,只不过以一种更为安全的模式来执行该参数所给出的s h e l l命令,
在执行每一个命令之前,都会给出提示,让用户来确定是否执行。
find命令选项
f i n d命令有很多选项或表达式,每一个选项前面跟随一个横杠-。让我们先来看一下该命
令的主要选项,然后再给出一些例子。
-name 按照文件名查找文件。
-perm 按照文件权限来查找文件。
-prune 使用这一选项可以使f i n d命令不在当前指定的目录中查找,如果同时使用了- d e p t h
选项,那么- p r u n e选项将被f i n d命令忽略。
-user 按照文件属主来查找文件。
-group 按照文件所属的组来查找文件。
-mtime -n +n 按照文件的更改时间来查找文件, - n表示文件更改时间距现在n天以内,+ n
表示文件更改时间距现在n天以前。F i n d命令还有- a t i m e和- c t i m e选项,但它们都和- m t i m e选项
相似,所以我们在这里只介绍- m t i m e选项。
-nogroup 查找无有效所属组的文件,即该文件所属的组在/ e t c / g r o u p s中不存在。
-nouser 查找无有效属主的文件,即该文件的属主在/ e t c / p a s s w d中不存在。
-newer file1 ! file2 查找更改时间比文件f i l e 1新但比文件f i l e 2旧的文件。
-type 查找某一类型的文件,诸如:
b - 块设备文件。
d - 目录。
c - 字符设备文件。
p - 管道文件。
l - 符号链接文件。
f - 普通文件。
-size n[c] 查找文件长度为n块的文件,带有c时表示文件长度以字节计。
-depth 在查找文件时,首先查找当前目录中的文件,然后再在其子目录中查找。
-fstype 查找位于某一类型文件系统中的文件,这些文件系统类型通常可以在配置文件
/ e t c / f s t a b中找到,该配置文件中包含了本系统中有关文件系统的信息。
-mount 在查找文件时不跨越文件系统m o u n t点。
-follow 如果f i n d命令遇到符号链接文件,就跟踪至链接所指向的文件。
-cpio 对匹配的文件使用c p i o命令,将这些文件备份到磁带设备中。
使用name选项
文件名选项是f i n d命令最常用的选项,要么单独使用该选项,要么和其他选项一起使用。
可以使用某种文件名模式来匹配文件,记住要用引号将文件名模式引起来。
不管当前路径是什么,如果想要在自己的根目录$ H O M E中查找文件名符合* . t x t的文件,
使用~作为' p a t h n a m e参数,波浪号~代表了你的$ H O M E目录。
$ find ~ -name "*.txt" -print
想要在当前目录及子目录中查找所有的' * . t x t'文件,可以用:
$ find . -name "*.txt" -print
想要的当前目录及子目录中查找文件名以一个大写字母开头的文件,可以用:
$ find . -name "[A-Z]*" -print
想要在/ e t c目录中查找文件名以h o s t开头的文件,可以用:
$ find /etc -name "host*" -print
想要查找$ H O M E目录中的文件,可以用:
$ find ~ -name "*" -print 或find . -print
要想让系统高负荷运行,就从根目录开始查找所有的文件。如果希望在系统管理员那里
保留一个好印象的话,最好在这么做之前考虑清楚!
$ find / -name "*" -print
如果想在当前目录查找文件名以两个小写字母开头,跟着是两个数字,最后是* . t x t的文
件,下面的命令就能够返回名为a x 3 7 . t x t的文件:
$ find . -name "[a-z][a-z][0--9][0--9].txt" -print
使用perm选项
如果希望按照文件权限模式来查找文件的话,可以采用- p e r m选项。你可能需要找到所有
用户都具有执行权限的文件,或是希望查看某个用户目录下的文件权限类型。在使用这一选
项的时候,最好使用八进制的权限表示法。
为了在当前目录下查找文件权限位为7 5 5的文件,即文件属主可以读、写、执行,其他用
户可以读、执行的文件,可以用:
$ find . -perm 755 -print
如果希望在当前目录下查找所有用户都可读、写、执行的文件(要小心这种情况),我们
可以使用f i n d命令的- p e r m选项。在八进制数字前面要加一个横杠-。在下面的命令中- p e r m代
表按照文件权限查找,而' 0 0 7'和你在c h m o d命令的绝对模式中所采用的表示法完全相同。
$ find . -perm -007 -print
忽略某个目录
如果在查找文件时希望忽略某个目录,因为你知道那个目录中没有你所要查找的文件,
那么可以使用- p r u n e选项来指出需要忽略的目录。在使用- p r u n e选项时要当心,因为如果你同
时使用了- d e p t h选项,那么- p r u n e选项就会被f i n d命令忽略。
如果希望在/ a p p s目录下查找文件,但不希望在/ a p p s / b i n目录下查找,可以用:
$ find /apps -name "/apps/bin" -prune -o -print
2.1.4 使用user和nouser选项
如果希望按照文件属主查找文件,可以给出相应的用户名。例如,在$ H O M E目录中查找
文件属主为d a v e的文件,可以用:
$ find ~ -user dave -print
在/ e t c目录下查找文件属主为u u c p的文件:
$ find /etc -user uucp -print
为了查找属主帐户已经被删除的文件,可以使用- n o u s e r选项。这样就能够找到那些属主
在/ e t c / p a s s w d文件中没有有效帐户的文件。在使用- n o u s e r选项时,不必给出用户名; f i n d命令
能够为你完成相应的工作。例如,希望在/ h o m e目录下查找所有的这类文件,可以用:
$ find /home -nouser -print
使用group和nogroup选项
就像u s e r和n o u s e r选项一样,针对文件所属于的用户组, f i n d命令也具有同样的选项,为
了在/ a p p s目录下查找属于a c c t s用户组的文件,可以用:
$ find /apps -group accts -print
要查找没有有效所属用户组的所有文件,可以使用n o g r o u p选项。下面的f i n d命令从文件
系统的根目录处查找这样的文件
$ fine/-nogroup-print
按照更改时间查找文件
如果希望按照更改时间来查找文件,可以使用m t i m e选项。如果系统突然没有可用空间了,
很有可能某一个文件的长度在此期间增长迅速,这时就可以用m t i m e选项来查找这样的文件。
用减号-来限定更改时间在距今n日以内的文件,而用加号+来限定更改时间在距今n日以前的
文件。
希望在系统根目录下查找更改时间在5日以内的文件,可以用:
$ find / -mtime -5 -print
为了在/ v a r / a d m目录下查找更改时间在3日以前的文件,可以用:
$ find /var/adm -mtime +3 -print
查找比某个文件新或旧的文件
如果希望查找更改时间比某个文件新但比另一个文件旧的所有文件,可以使用- n e w e r选
项。它的一般形式为:
newest_file_name ! oldest_file_name
其中,!是逻辑非符号。
这里有两个文件,它们的更改时间大约相差两天。
下面给出的f i n d命令能够查找更改时间比文件a g e . a w k新但比文件b e l t s . a w k旧的文件:
如果想使用f i n d命令的这一选项来查找更改时间在两个小时以内的文件,除非有一个现成
的文件其更改时间恰好在两个小时以前,否则就没有可用来比较更改时间的文件。为了解决
这一问题,可以首先创建一个文件并将其日期和时间戳设置为所需要的时间。这可以用t o u c h
命令来实现。
假设现在的时间是2 3 : 4 0,希望查找更改时间在两个小时以内的文件,可以首先创建这样
一个文件:
一个符合要求的文件已经被创建;这里我们假设今天是五月四日,而该文件的更改时间
是2 1 : 4 0,比现在刚好早两个小时。
现在我们就可以使用f i n d命令的- n e w e r选项在当前目录下查找所有更改时间在两个小时以
内的文件:
$ find . -newer dstamp -print
使用type选项
U N I X或L I N U X系统中有若干种不同的文件类型,这部分内容我们在前面的章节已经做了
介绍,这里就不再赘述。如果要在/ e t c目录下查找所有的目录,可以用:
$ find /etc -type d -print
为了在当前目录下查找除目录以外的所有类型的文件,可以用:
$ find . ! -type d -print
为了在/ e t c目录下查找所有的符号链接文件,可以用:
$ find /etc -type l -print
2.1.9 使用size选项
可以按照文件长度来查找文件,这里所指的文件长度既可以用块( b l o c k)来计量,也可
以用字节来计量。以字节计量文件长度的表达形式为N c;以块计量文件长度只用数字表示即
可。
就我个人而言,我总是使用以字节计的方式,在按照文件长度查找文件时,大多数人都
喜欢使用这种以字节表示的文件长度,而不用块的数目来表示,除非是在查看文件系统的大
小,因为这时使用块来计量更容易转换。
为了在当前目录下查找文件长度大于1 M字节的文件,可以用:
$ find . -size +1000000c -print
为了在/ h o m e / a p a c h e目录下查找文件长度恰好为1 0 0字节的文件,可以用:
$ find /home/apache -size 100c -print
为了在当前目录下查找长度超过1 0块的文件(一块等于5 1 2字节),可以用:
$ find . -size +10 -print
使用depth选项
在使用f i n d命令时,可能希望先匹配所有的文件,再在子目录中查找。使用d e p t h选项就
可以使f i n d命令这样做。这样做的一个原因就是,当在使用f i n d命令向磁带上备份文件系统时,
希望首先备份所有的文件,其次再备份子目录中的文件。
在下面的例子中, f i n d命令从文件系统的根目录开始,查找一个名为C O N . F I L E的文件。
它将首先匹配所有的文件然后再进入子目录中查找。
$ find / -name "CON.FILE" -depth -print
使用mount选项
在当前的文件系统中查找文件(不进入其他文件系统),可以使用f i n d命令的m o u n t选项。
在下面的例子中,我们从当前目录开始查找位于本文件系统中文件名以X C结尾的文件:
$ find . -name "*.XC" -mount -print
使用cpio选项
c p i o命令可以用来向磁带设备备份文件或从中恢复文件。可以使用f i n d命令在整个文件系
统中(更多的情况下是在部分文件系统中)查找文件,然后用c p i o命令将其备份到磁带上。
如果希望使用c p i o命令备份/ e t c、/ h o m e和/ a p p s目录中的文件,可以使用下面所给出的命
令,不过要记住你是在文件系统的根目录下:
(在上面的例子中,第一行末尾的\告诉s h e l l命令还未结束,忽略\后面的回车。)
在上面的例子中,应当注意到路径中缺少/。这叫作相对路径。之所以使用相对路径,是
因为在从磁带中恢复这些文件的时候,可以选择恢复文件的路径。例如,可以将这些文件先
恢复到另外一个目录中,对它们进行某些操作后,再恢复到原始目录中。如果在备份时使用
了绝对路径,例如/ e t c,那么在恢复时,就只能恢复到/ e t c目录中去,别无其他选择。在上面
的例子中,我告诉f i n d命令首先进入/ e t c目录,然后是/ h o m e和/ a p p s目录,先匹配这些目录下
的文件,然后再匹配其子目录中的文件,所有这些结果将通过管道传递给c p i o命令进行备份。
顺便说一下,在上面的例子中c p i o命令使用了C 6 5 5 3 6选项,我本可以使用B选项,不过这
样每块的大小只有5 1 2 字节,而使用了C 6 5 5 3 6 选项后,块的大小变成了6 4 K 字节
(6 5 5 3 6 / 1 0 2 4)。
使用exec或ok来执行shell命令
当匹配到一些文件以后,可能希望对其进行某些操作,这时就可以使用- e x e c选项。一旦
f i n d命令匹配到了相应的文件,就可以用- e x e c选项中的命令对其进行操作(在有些操作系统
中只允许- e x e c选项执行诸如l s或ls -l这样的命令)。大多数用户使用这一选项是为了查找旧文
件并删除它们。这里我强烈地建议你在真正执行r m命令删除文件之前,最好先用l s命令看一
下,确认它们是所要删除的文件。
e x e c选项后面跟随着所要执行的命令,然后是一对儿{ },一个空格和一个\,最后是一个
分号。
为了使用e x e c选项,必须要同时使用p r i n t选项。如果验证一下f i n d命令,会发现该命令只
输出从当前路径起的相对路径及文件名。
为了用ls -l命令列出所匹配到的文件,可以把ls -l命令放在f i n d命令的- e x e c选项中,例如:
上面的例子中,f i n d命令匹配到了当前目录下的所有普通文件,并在- e x e c选项中使用ls -l
命令将它们列出。
为了在/ l o g s目录中查找更改时间在5日以前的文件并删除它们,可以用:
$ find logs -type f -mtime +5 -exec rm {} \;
记住,在s h e l l中用任何方式删除文件之前,应当先查看相应的文件,一定要小心!
当使用诸如m v或r m命令时,可以使用- e x e c选项的安全模式。它将在对每个匹配到的文件
进行操作之前提示你。在下面的例子中, f i n d命令在当前目录中查找所有文件名以. L O G结尾、
更改时间在5日以上的文件,并删除它们,只不过在删除之前先给出提示。
按y键删除文件,按n键不删除。
任何形式的命令都可以在- e x e c选项中使用。在下面的例子中我们使用g r e p命令。f i n d命令
首先匹配所有文件名为" p a s s w d *"的文件,例如p a s s w d、p a s s w d . o l d、p a s s w d . b a k,然后执
行g r e p命令看看在这些文件中是否存在一个r o u n d e r用户。
find命令的例子
我们已经介绍了f i n d命令的基本选项,下面给出f i n d命令的一些其他的例子。
为了匹配$ H O M E目录下的所有文件,下面两种方法都可以使用:
$ find $HOME -print
$ find ~ -print
为了在当前目录中查找s u i d置位,文件属主具有读、写、执行权限,并且文件所属组的用
户和其他用户具有读和执行的权限的文件,可以用:
$ find . -type f -perm 4755 -print
为了查找系统中所有文件长度为0的普通文件,并列出它们的完整路径,可以用:
$ find / -type f -size 0 -exec ls -l {} \;
为了查找/ v a r / l o g s目录中更改时间在7日以前的普通文件,并删除它们,可以用:
$ find /var/logs -type f -mtime +7 -exec rm {} \;
为了查找系统中所有属于a u d i t组的文件,可以用:
$find /-name -group audit -print
我们的一个审计系统每天创建一个审计日志文件。日志文件名的最后含有数字,这样我
们一眼就可以看出哪个文件是最新的,哪个是最旧的。A d m i n . l o g 文件编上了序号:
a d m i n . l o g . 0 0 1、a d m i n . l o g . 0 0 2等等。下面的f i n d命令将删除/ l o g s目录中访问时间在7日以前、
含有数字后缀的a d m i n . l o g文件。该命令只检查三位数字,所以相应日志文件的后缀不要超过
9 9 9。
$ find /logs -name 'admin.log[0-9][0-9][0-9] '-atime +7 -exec rm {} \;
为了查找当前文件系统中的所有目录并排序,可以用:
$ find . -type d -print -local -mount |sort
为了查找系统中所有的r m t磁带设备,可以用:
$ find /dev/rmt -print
xargs
在使用f i n d命令的- e x e c选项处理匹配到的文件时, f i n d命令将所有匹配到的文件一起传递
给e x e c执行。不幸的是,有些系统对能够传递给e x e c的命令长度有限制,这样在f i n d命令运行
几分钟之后,就会出现溢出错误。错误信息通常是"参数列太长"或"参数列溢出"。这就是
x a rg s命令的用处所在,特别是与f i n d命令一起使用。F i n d命令把匹配到的文件传递给x a rg s命
令,而x a rg s命令每次只获取一部分文件而不是全部,不像- e x e c选项那样。这样它可以先处理
最先获取的一部分文件,然后是下一批,并如此继续下去。在有些系统中,使用- e x e c选项会
为处理每一个匹配到的文件而发起一个相应的进程,并非将匹配到的文件全部作为参数一次
执行;这样在有些情况下就会出现进程过多,系统性能下降的问题,因而效率不高;而使用
x a rg s命令则只有一个进程。另外,在使用x a rg s命令时,究竟是一次获取所有的参数,还是分
批取得参数,以及每一次获取参数的数目都会根据该命令的选项及系统内核中相应的可调参
数来确定。
让我们来看看x a rg s命令是如何同f i n d命令一起使用的,并给出一些例子。
下面的例子查找系统中的每一个普通文件,然后使用x a rg s命令来测试它们分别属于哪类
文件:
下面的例子在整个系统中查找内存信息转储文件(core dump) ,然后把结果保存到
/tmp/core.log 文件中:
$ find . -name "core" -print | xargs echo "" >/tmp/core.log
下面的例子在/ a p p s / a u d i t目录下查找所有用户具有读、写和执行权限的文件,并收回相应
的写权限:
$ find /apps/audit -perm -7 -print | xargs chmod o-w
在下面的例子中,我们用g r e p命令在所有的普通文件中搜索d e v i c e这个词:
$ find / -type f -print | xargs grep "device"
在下面的例子中,我们用g r e p命令在当前目录下的所有普通文件中搜索D B O这个词:
$ find . -name \ *-type f -print | xargs grep "DBO"
注意,在上面的例子中, \用来取消f i n d命令中的*在s h e l l中的特殊含义。
小结
f i n d命令是一个非常优秀的工具,它可以按照用户指定的准则来匹配文件。使用e x e c和
x a rg s可以使用户对所匹配到的文件执行几乎所有的命令。
32 typedef struct
33 {
34 unsigned enterpriseID;
35 string enterpriseName;
36 string telephone;
37 unsigned long long quota;
38 unsigned long long realQuota;
39 unsigned expiration;
40 unsigned flag;
41 unsigned openlong;
42 string enterpriseStatusName;
43 string regTime;
44 string endDate;
45 string subDomain;//for shenbak to stop and start enterprise
46 }enterpriseVectorNode;
vector <enterpriseVectorNode> _enterpriseVector;
for ( vector<enterpriseVectorNode>::iterator it = _enterpriseVector.begin(); it != _enterpriseVector.end() ; ++it )
{
if ( cnt % 2 == 0 )
bgCorlor = "#f8f8f8";
else
bgCorlor = "#f5f5f5";
osTmp<<"<tr align=center "<<bgCorlor<<">";
osTmp<<"<td><input type=checkbox name=enterpriseID[] value="<<it->enterpriseID<<"></td>";
osTmp<<"<td><a href=\""<<linkUrl<<it->enterpriseID<<"\">"<<it->enterpriseName<<"</a></td>";
osTmp<<"<td>"<<it->subDomain<<"</td>";
osTmp<<"<td>"<<it->telephone<<"</td>";
osTmp<<"<td>"<<it->quota<<"</td>";
osTmp<<"<td>"<<it->realQuota<<"</td>";
osTmp<<"<td>"<<it->enterpriseStatusName<<"</td>";
osTmp<<"<td>"<<it->regTime<<"</td>";
osTmp<<"<td>"<<it->endDate<<"</td>";
osTmp<<"</tr>";
}
for( int i = 0; i < list.GetCount( ); i++ )
{
row.Empty();
sql_get2( list[i], row );
enterpriseVectorNode tmpNode;
tmpNode.enterpriseID = atoi((LPCSTR) *row[ 0 ] );
tmpNode.enterpriseName =(LPCSTR) *row[ 1 ] ;
tmpNode.telephone = (LPCSTR) *row[ 2 ] ;
tmpNode.quota = atol((LPCSTR) * row[ 3 ] );
tmpNode.realQuota = atol( (LPCSTR) *row[ 4 ] );
tmpNode.expiration = atoi( (LPCSTR) *row[ 5 ] );
tmpNode.flag = atoi( (LPCSTR) *row[ 6 ] );
tmpNode.regTime = (LPCSTR) *row[ 7 ];
tmpNode.openlong = atoi( (LPCSTR) *row[ 8 ] );
tmpNode.subDomain = (LPCSTR) *row[ 9 ];
initEnterpriseStatus( tmpNode );
string tmpStr;
dateAdd( tmpNode.regTime, tmpStr, tmpNode.openlong, 'd', errMsg );
tmpNode.endDate = tmpStr;
_enterpriseVector.push_back( tmpNode );
}
33 {
34 unsigned enterpriseID;
35 string enterpriseName;
36 string telephone;
37 unsigned long long quota;
38 unsigned long long realQuota;
39 unsigned expiration;
40 unsigned flag;
41 unsigned openlong;
42 string enterpriseStatusName;
43 string regTime;
44 string endDate;
45 string subDomain;//for shenbak to stop and start enterprise
46 }enterpriseVectorNode;
vector <enterpriseVectorNode> _enterpriseVector;
for ( vector<enterpriseVectorNode>::iterator it = _enterpriseVector.begin(); it != _enterpriseVector.end() ; ++it )
{
if ( cnt % 2 == 0 )
bgCorlor = "#f8f8f8";
else
bgCorlor = "#f5f5f5";
osTmp<<"<tr align=center "<<bgCorlor<<">";
osTmp<<"<td><input type=checkbox name=enterpriseID[] value="<<it->enterpriseID<<"></td>";
osTmp<<"<td><a href=\""<<linkUrl<<it->enterpriseID<<"\">"<<it->enterpriseName<<"</a></td>";
osTmp<<"<td>"<<it->subDomain<<"</td>";
osTmp<<"<td>"<<it->telephone<<"</td>";
osTmp<<"<td>"<<it->quota<<"</td>";
osTmp<<"<td>"<<it->realQuota<<"</td>";
osTmp<<"<td>"<<it->enterpriseStatusName<<"</td>";
osTmp<<"<td>"<<it->regTime<<"</td>";
osTmp<<"<td>"<<it->endDate<<"</td>";
osTmp<<"</tr>";
}
for( int i = 0; i < list.GetCount( ); i++ )
{
row.Empty();
sql_get2( list[i], row );
enterpriseVectorNode tmpNode;
tmpNode.enterpriseID = atoi((LPCSTR) *row[ 0 ] );
tmpNode.enterpriseName =(LPCSTR) *row[ 1 ] ;
tmpNode.telephone = (LPCSTR) *row[ 2 ] ;
tmpNode.quota = atol((LPCSTR) * row[ 3 ] );
tmpNode.realQuota = atol( (LPCSTR) *row[ 4 ] );
tmpNode.expiration = atoi( (LPCSTR) *row[ 5 ] );
tmpNode.flag = atoi( (LPCSTR) *row[ 6 ] );
tmpNode.regTime = (LPCSTR) *row[ 7 ];
tmpNode.openlong = atoi( (LPCSTR) *row[ 8 ] );
tmpNode.subDomain = (LPCSTR) *row[ 9 ];
initEnterpriseStatus( tmpNode );
string tmpStr;
dateAdd( tmpNode.regTime, tmpStr, tmpNode.openlong, 'd', errMsg );
tmpNode.endDate = tmpStr;
_enterpriseVector.push_back( tmpNode );
}
在我们使用查询语句的时候,经常要返回前几条或者中间某几行数据,这个时候怎么办呢?不用担心,mysql已经为我们提供了这样一个功能。
SELECT * FROM table LIMIT [offset,] rows | rows OFFSET offset
LIMIT 子句可以被用于强制 SELECT 语句返回指定的记录数。LIMIT 接受一个或两个数字参数。参数必须是一个整数常量。如果给定两个参数,第一个参数指定第一个返回记录行的偏移量,第二个参数指定返回记录行的最大数目。初始记录行的偏移量是 0(而不是 1): 为了与 PostgreSQL 兼容,MySQL 也支持句法: LIMIT # OFFSET #。
mysql> SELECT * FROM table LIMIT 5,10; // 检索记录行 6-15
//为了检索从某一个偏移量到记录集的结束所有的记录行,可以指定第二个参数为 -1:
mysql> SELECT * FROM table LIMIT 95,-1; // 检索记录行 96-last.
//如果只给定一个参数,它表示返回最大的记录行数目:
mysql> SELECT * FROM table LIMIT 5; //检索前 5 个记录行
//换句话说,LIMIT n 等价于 LIMIT 0,n。
LIMIT A B => 从A+1--->A+B
每页10条举例:
Limit 0 10 =>1 ------>10 (第一页) (0+10)/10
Limit 10 10 =>11 ---->20 (第二页) (10+10)/10
limit 20 10 =>21 ---->30 (第三页) (20+10)/10
。。。。。。。 (第N页)
$offset=($this->page-1)*$this->limit; //$offset就是0,10,20
page=(totalpage-1)/onepage's Number;
LIMIT (page-1)*onepage's,NO onepage's Nnumber;
示例:
$pos_start = ($page - 1) * $page_size;
$sql = "select * from {$this->table_name} where touid={$uid} and fromuid={$frienduid} order by ctime desc limit {$pos_start}, {$page_size}";
SELECT * FROM table LIMIT [offset,] rows | rows OFFSET offset
LIMIT 子句可以被用于强制 SELECT 语句返回指定的记录数。LIMIT 接受一个或两个数字参数。参数必须是一个整数常量。如果给定两个参数,第一个参数指定第一个返回记录行的偏移量,第二个参数指定返回记录行的最大数目。初始记录行的偏移量是 0(而不是 1): 为了与 PostgreSQL 兼容,MySQL 也支持句法: LIMIT # OFFSET #。
mysql> SELECT * FROM table LIMIT 5,10; // 检索记录行 6-15
//为了检索从某一个偏移量到记录集的结束所有的记录行,可以指定第二个参数为 -1:
mysql> SELECT * FROM table LIMIT 95,-1; // 检索记录行 96-last.
//如果只给定一个参数,它表示返回最大的记录行数目:
mysql> SELECT * FROM table LIMIT 5; //检索前 5 个记录行
//换句话说,LIMIT n 等价于 LIMIT 0,n。
LIMIT A B => 从A+1--->A+B
每页10条举例:
Limit 0 10 =>1 ------>10 (第一页) (0+10)/10
Limit 10 10 =>11 ---->20 (第二页) (10+10)/10
limit 20 10 =>21 ---->30 (第三页) (20+10)/10
。。。。。。。 (第N页)
$offset=($this->page-1)*$this->limit; //$offset就是0,10,20
page=(totalpage-1)/onepage's Number;
LIMIT (page-1)*onepage's,NO onepage's Nnumber;
示例:
$pos_start = ($page - 1) * $page_size;
$sql = "select * from {$this->table_name} where touid={$uid} and fromuid={$frienduid} order by ctime desc limit {$pos_start}, {$page_size}";
public function GetSingleList ($uid, $frienduid, $page, $page_size = 20)
{
//add by zaifeng 2009-1-13
$rearr = array();
$sql1 = "select count(*) as num from {$this->table_name} where touid={$uid} and fromuid={$frienduid} ";
$ret = $this->objPdo->Select($sql1);
if($ret){
$total = $this->objPdo->FetchAll();
$rearr['count'] = $total[0]['num'];
}
//end add
$pos_start = ($page - 1) * $page_size;
$sql = "select * from {$this->table_name} where touid={$uid} and fromuid={$frienduid} order by ctime desc limit {$pos_start}, {$page_size}";
$result = $this->objPdo->Select($sql);
if ($result)
{
$rs_array = $this->objPdo->FetchAll();
$rearr['record'] = $rs_array;
return $rearr;
}
return FALSE;
}
{
//add by zaifeng 2009-1-13
$rearr = array();
$sql1 = "select count(*) as num from {$this->table_name} where touid={$uid} and fromuid={$frienduid} ";
$ret = $this->objPdo->Select($sql1);
if($ret){
$total = $this->objPdo->FetchAll();
$rearr['count'] = $total[0]['num'];
}
//end add
$pos_start = ($page - 1) * $page_size;
$sql = "select * from {$this->table_name} where touid={$uid} and fromuid={$frienduid} order by ctime desc limit {$pos_start}, {$page_size}";
$result = $this->objPdo->Select($sql);
if ($result)
{
$rs_array = $this->objPdo->FetchAll();
$rearr['record'] = $rs_array;
return $rearr;
}
return FALSE;
}
void trim(string& str)
{
str.erase(str.find_last_not_of(' ')+1, string::npos);
str.erase(0, str.find_first_not_of(' '));
}
//去前后空格函数结束
//参数检验
//特殊客户验证
//char *flag_domain = "afeng@afeng.sina.net"; // 这个是查要有的字符串
string flag_domain = strDomain;
ifstream fin("domain.txt");
string str;
while(getline(fin,str))
{
trim(str);//去掉读出的一行前后空格
if(flag_domain==str)
{
//printf("Content-Type:text/html\n\n");
//printf("果然有该域名\n\n");
domain_reg_filter=1;
}
}
//特殊客户验证完毕
{
str.erase(str.find_last_not_of(' ')+1, string::npos);
str.erase(0, str.find_first_not_of(' '));
}
//去前后空格函数结束
//参数检验
//特殊客户验证
//char *flag_domain = "afeng@afeng.sina.net"; // 这个是查要有的字符串
string flag_domain = strDomain;
ifstream fin("domain.txt");
string str;
while(getline(fin,str))
{
trim(str);//去掉读出的一行前后空格
if(flag_domain==str)
{
//printf("Content-Type:text/html\n\n");
//printf("果然有该域名\n\n");
domain_reg_filter=1;
}
}
//特殊客户验证完毕