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<title><![CDATA[向东博客 专注WEB应用 构架之美 --- 构架之美，在于尽态极妍 | 应用之美，在于药到病除]]></title> 
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<description><![CDATA[赢在IT，Playin' with IT,Focus on Killer Application,Marketing Meets Technology.]]></description> 
<language>zh-cn</language> 
<copyright><![CDATA[向东博客 专注WEB应用 构架之美 --- 构架之美，在于尽态极妍 | 应用之美，在于药到病除]]></copyright>
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<title><![CDATA[指针]]></title> 
<author>jack &lt;xdy108@126.com&gt;</author>
<category><![CDATA[WEB2.0]]></category>
<pubDate>Thu, 08 Nov 2007 10:35:53 +0000</pubDate> 
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<![CDATA[ 
	指针是C/C++的精华，也是最难的部分。——所有学习C/C++的人都明白这点，当年我初学的时候也是这样。但是，现在再回想指针，我却很难回忆它究竟难在哪儿。应该说这就叫“难者不会，会者不难”吧。“饱汉不知饿汉饥”是有一定的道理的，即使饱汉曾经饿过。<br/>　　本书中规中矩地讲解了指针的概念、定义与初始化、操作等。正如上面提到的“饱汉不知饿汉饥”，我似乎很健忘，以至于不记得指针的难点在哪儿了。<br/>　　指针的灵活性可以把大量的工作化繁为易，前提是必须首很把足够繁的指针弄懂。听起来有点像绕口令，事实就是这样，你现在把难懂的东西弄懂了，日后可以把难事化简，大事化小。<br/>　　从VB过来的人一定会熟悉“值传递”和“地址传递”这两个概念，实际上，“地址传递”这种说法正是为了弥补VB没有指针却有类似的需要才发明的。我认为C/C++程序员要想深入理解指针，首先要抛弃这个概念。在C/C++程序中，即使在函数调用中传递指针，也不能说“地址传递”，还应该说是值传递，只不过这次传递的值有点特殊，特殊在于借用这个值，可以找到其它值。就好像我给你一把钥匙一样，你通过钥匙可以间接获得更多，但是我给你的只不过是钥匙。<br/>　　我前阵子曾写过一篇关于指针的文章，之所以写那篇文章，是因为看到一大堆初学者在论坛上提问。通过对他们提的问题的分析，我总结了几点。下面，首先就先引用我自己写的《关于指针》中的片段吧（完整的文章请到我的个人主页查找）：<br/>　　一、指针就是变量：<br/>　　虽然申明指针的时候也提类型，如：<br/>　　char *p1;<br/>　　int *p2;<br/>　　float *p3;<br/>　　double *p4;<br/>　　.....<br/>　　但是，这只表示该指针指向某类型的数据，而不表示该指针的类型。说白了，指针都是一个类型：四字节无符号整数（将来的64位系统中可能有变化）。<br/>　　二、指针的加减运算很特殊：<br/>　　p++、p--之类的运算并不是让p这个“四字节无符号整数”加一或减一，而是让它指向下一个或上一个存储单元，它实际加减的值就是它所指类型的值的size。<br/>　　比如：<br/>　　char *型指针，每次加减的改变量都是1；<br/>　　float *型的指针，每次加减的改变量都是4；<br/>　　void *型指针无法加减。<br/>　　还要注意的是：指针不能相加，指针相减的差为int型。<br/>　　正是因为指针有着不同于其它变量的运算方式，所以，在任何时候用到指针都必须明确“指针的类型”（即指针所指的变量的类型）。这就不难理解为什么函数声明时必须用“int abc(char *p)”而调用的时候却成了“a = abc(p);”这样的形式了。<br/>　　三、用指针做参数传递的是指针值，不是指针本身：<br/>　　要理解参数传递，首先必须把“形参”与“实参”弄明白。<br/>　　函数A在调用函数B时，如果要传递一个参数C，实际是在函数B中重新建立一个变量C，并将函数A中的C值传入其中，于是函数B就可以使用这个值了，在函数B中，无论有没有修改这个C值，对于函数A中的C都没有影响。函数B结束时，会将所有内存收回，局部变量C被销毁，函数B对变量C所做的一切修改都将被抛弃。<br/>　　以上示例中，函数A中的变量C称为“实参”，函数B中的变量C被称为“形参”，调用函数时，会在B函数体内建立一个形参，该形参的值与实参的值是相同的，但是形参的改变不影响实参，函数结束时，形参被销毁，实参依然没有发生变化。<br/>　　指针也是一个变量，所以它也符合以上的规定，但是，指针存放的不仅仅是一个值，而是一个内存地址。B函数对这个地址进行了改动，改动的并不是形参，而是形参所指的内存。由于形参的值与实参的值完全相同，所以，实参所指的内存也被修改。函数结束时，虽然这个形参会被销毁，指针的变化无法影响实参，但此前对它所指的内存的修改会持续有效。所以，把指针作为参数可以在被调函数（B）中改变主调函数（A）中的变量，好像形参影响了实参一样。<br/>　　注意：是“好像”。在这过程中，函数B影响的不是参数，而是内存。<br/>　　下面再来看刚才的例子：“int abc(char *p)”和“a = abc(p);”。为什么申请中要用*号，因为函数必须知道这是指针；为什么调用时不加*号，因为传递的是“指针值”，而不是“指针所指内存的值”。<br/>　　四、指向指针的指针：<br/>　　正因为指针也是一个变量，它一样要尊守形参与实参的规定。所以，虽然指针做参数可以将函数内对变量的修改带到函数外，但是，函数体内对指针本身作任何修都将被丢弃。如果要让指针本身被修改而且要影响函数外，那么，被调函数就应该知道“该指针所在的内存地址”。这时，指针不再是指针，而是“普通变量”。作为参数传递的不是这个“普通变量”，而是指向这个“普通变量”的指针。即“指向指针的指针”。<br/>　　如果p是一个指向指针的指针，那么*p就是一个指针，我们不妨就把它看成q。要访问q指针所指的内存，只要*q就是了。用初中数学的“等量代换”一换就知道，*q就是**p。<br/>　　五、指针数组。<br/>　　之所以要把“指针数组”单独提出来，是因为数组本身就与指针有着千丝万缕的关系。即使你不想用指针，只要你使用了数组，实际就在与指针打交道了。<br/>　　只要理解了指针本身就是变量，就不难理解“指针数组”，我们可以暂且把它当成普通数组来处理，a[0]、a[1]、a[2]……就是数组的元素，只是，a[0]是一个指针，a[1]、a[2]也是一个指针。那a呢？当然也是指针，但这是两码事。你可以完全无视a的存在，只去管a[0]等元素。*a[0]与*p没有什么本质的区别。　　<br/>　　还有一个东西不得不提一下，它比较重要：<br/>　　指针的定义有两个可取的方式，它们各有优缺点：“int *p;”和“int* p;”是完全等价的，后者的好处是让人体会到p是一个“指向int的”指针，前者会让人误解为*p是一个int型变量（这里没有定义int型变量）；但是前者的好处是不会产生混淆，如“int *p, *q;”让人一眼就看出定义了两个指针，而“int* p,q;”会让人误解成定义了两个指针（实际上q不是指针）。<br/>
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<title><![CDATA[[评论] 指针]]></title> 
<author> &lt;user@domain.com&gt;</author>
<category><![CDATA[评论]]></category>
<pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate> 
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